BLE学习

协议栈解析

  • 对开发者来说,很简单,他只需要调用send(0x53)
  • GATT层定义数据的类型和分组,方便起见,我们用0x0013表示电量这种数据类型,这样GATT层把数据打包成130053(小端模式!)
  • ATT层用来选择具体的通信命令,比如读/写/notify/indicate等,这里选择notify命令0x1B,这样数据包变成了:1B130053
  • L2CAP用来指定connection interval(连接间隔),比如每10ms同步一次(CI不体现在数据包中),同时指定逻辑通道编号0004(表示ATT命令),最后把ATT数据长度0x0004加在包头,这样数据就变为:040004001B130053
  • LL层要做的工作很多,首先LL层需要指定用哪个物理信道进行传输(物理信道不体现在数据包中),然后再给此连接分配一个Access address(0x50655DAB)以标识此连接只为设备A和设备B直连服务,然后加上LL header和payload length字段,LL header标识此packet为数据packet,而不是control packet等,payload length为整个L2CAP字段的长度,最后加上CRC24字段,以保证整个packet的数据完整性,所以数据包最后变成:
    • AAAB5D65501E08040004001B130053D550F6
      • AA – 前导帧(preamble)
      • 0x50655DAB – 访问地址(access address)
      • 1E – LL帧头字段(LL header)
      • 08 – 有效数据包长度(payload length)
      • 04000400 – ATT数据长度,以及L2CAP通道编号
      • 1B – notify command
      • 0x0013 – 电量数据handle
      • 0x53 – 真正要发送的电量数据
      • 0xF650D5 – CRC24值
      • 虽然开发者只调用了 send(0x53),但由于低功耗蓝牙协议栈层层打包,最后空中实际传输的数据将变成下图所示的模样,这就既满足了低功耗蓝牙通信的需求,又让用户API变得简单,可谓一箭双雕!

 

常用ATT命令

        蓝牙的request/response

        Client和Server之间是通过ATT PDU来通信的,ATT PDU主要包括4类:读,写,notify和indicate。如果一个命令需要response,那么会在相应命令后面加上request;如果一个命令只需要ACK而不需要response,那么它的后面就不会带request。这里要特别强调一点,BLE所有命令都是“必达”的,也就是说每个命令发出去之后,会立马等ACK信息,如果收到了ACK包,发起方认为命令完成;否则发起方会一直重传该命令直到超时导致BLE连接断开。换句话说,只要你的BLE没有断开,那么你之前发送的数据包,不管它是用什么ATT PDU来发送的,它肯定被对方收到了。我估计很多人对此会产生疑问,因为他们经常碰到丢包的情况,其实大家经常碰到的“丢包”,不是空中把包丢了或者包在空中被干扰了,而是大家发送的代码写得有问题,导致你要发送的包没有被安全送达到协议栈射频FIFO中,所以以后大家碰到丢包情况,请先检查你的代码,保证你的数据包正确完整安全地送达到协议栈射频FIFO中,只要数据包放到了协议栈射频FIFO中,蓝牙协议栈就能保证该数据包“必达”对方。既然每个ATT命令都必达对方,那么还需要request做什么?如果一个命令带有request后缀,那么发起方就可以收到命令的response包,这个response包在应用层是有回调事件的,而前述的ACK包在应用层是没有回调事件的。所以采用request/response方式,应用层可以按顺序地发送一些数据包,这个在很多应用场合是非常有用的。相反,如果你对应用层数据包的顺序没有要求,那么就可以不使用request/response形式。另外Request/response有一个副作用:大大降低通信的吞吐率,因为request/response必须在不同的连接间隔中出现,也就是说,你在间隔1中发送了一个request命令,那么response包必须在间隔2或者稍后间隔中回复,而不能在间隔1中回复,这就导致两个连接间隔最多只能发一个数据包,而不带request后缀的ATT命令就没有这个问题,在同一个连接间隔中,你可以同时发多个数据包,这样将大大提高数据的吞吐率。大家可以参考下图来理解request和非request命令的区别:

 

常用的带request的命令:所有read命令,write request,indication等,而常用的不带request的命令有write command,notification等,完整的ATT命令列表如下所示:

 

NRF_SDH_BLE_OBSERVER用来为本地文件(此处为main.c)注册一个BLE回调函数(此处为ble_evt_handler),NRF_SDH_BLE_OBSERVER这个宏执行成功后,所有的BLE事件都会被ble_evt_handler捕获。进入ble_evt_handler,你会发现BLE有上百个回调事件,你不需要每个都处理,你只需要处理你关心的事件即可,比如连接成功事件BLE_GAP_EVT_CONNECTED或者连接断开事件BLE_GAP_EVT_DISCONNECTED

NRF_SDH_BLE_OBSERVER有一个很大的好处:某个模块如果需要捕获BLE事件,那么它自己调用NRF_SDH_BLE_OBSERVER这个宏注册相应回调函数即可,而不再需要在其它文件中去注册这个回调函数,将模块的耦合性降到最低,符合模块化编程思想。(即response包在应用层的回调函数)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wrkk/p/11158747.html

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