DirectX学习笔记:关于DX Component结构分析

最近面对DX的一些基本输入输出,烦了很久,终于算是对示例代码有点头绪。于是,赶快输出了一下简单的脑图,记录一下吧。

总的来说输出的流程还是比较清晰的,不过移动端比较省事的是:设备创建、交换链创建之类的都可以直接由系统帮忙处理了,算是少写了一些代码吧。

基本上,DX里面要注意的就是创建各种资源的时候都要注意结构体的定义要完整。现在还是对一些常用资源里面的定义不大熟悉,到时再重新输出一张图吧。

下面简单记录一下:

DX Component

里面还有很多不清楚的地方,有错误欢迎指出。

转载于:https://www.cnblogs.com/blastmann/archive/2012/10/25/2740024.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值