DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口。最新版本为DirectX 11,下载吧提供directx 11 官方下载,创建在最新的Windows 7上。
DirectX 11 新技术:
Direct3D11渲染管线
DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader)
Tessellation镶嵌技术
tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces)。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。
多线程的支持
DX11特性还包括很重要一点:支持多线程(multi-threading)。directx 11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统