android车载信息娱乐系统,基于Android的车载娱乐信息系统

摘要:

随着信息技术的发展和人们对于汽车电子消费需求的提高,车载娱乐信息系统也由原来单调的CD机形式向着智能化,集成化,网络化方向发展. 本论文详细讨论了采用S3C6410+Android的车载娱乐信息系统的各部分功能需求,对系统的总体方案设计,硬件设计,操作系统移植与设备驱动的编写以及Android应用程序设计进行了详细介绍.并且为了提高软件复用性及设计复用性,对于一些通用模块进行封装,方便后续扩展功能的开发. 本论文提出的车载娱乐信息系统考虑到车载娱乐信息系统特殊的应用环境,以语音控制为系统的主要调度方式,并加入了文本语音合成的功能,使得驾驶员在驾驶过程中并不需要分散注意力去开启或关闭车载娱乐信息系统中的各个应用程序,只需要说一些简单的字符串,比如"音乐","视频","小说"等就可以实现对系统的控制,这样可以实现安全驾驶.考虑到驾驶员到达某一个陌生的地方时,也许会对这一地区的历史文化,人文风情产生兴趣,系统设计中增加了辅助导游的功能,当启动这一功能时,应用程序会从底层GPS模块中获取到当前的经纬度信息,并到嵌入式数据库中去自动匹配当前经纬度信息对应地区的详细介绍,通过语音合成模块"读"出来.

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