android 4.1.2大小,4.1.2 Activity初窥门径

本节引言:

上一节中我们对Activity一些基本的概念进行了了解,什么是Activity,Activity的生命周期,如何去启动一个Activity等,本节我们继续来学习Activity,前面也讲了一个App一般都是又多个Activity构成的,这就涉及到了多个Activity间数据传递的问题了,那么本节继续学习Activity的使用!另外关于传递集合,对象,数组,Bitmap的我们会在Intent那里进行讲解,这里只介绍如何传递基本数据!

1.Activity间的数据传递:

f5715f816708e10b1bb4625b9ffe1938.png

代码示例:

效果图:

e764b9751ac51387692404828ce7325e.png

2.多个Activity间的交互(后一个传回给前一个)

79c7feb18ac10ab88433e56dcd54d7da.png

代码示例:

效果图:

0befe875b36696bbb6b85a978b31c44f.png

3.知晓当前是哪个Activity

07851016843d61429bf6803b1c9a552d.png

4.随时关闭所有Activity

有时我们可能会打开了很多个Activity,突然来个这样的需求,在某个页面可以关掉

所有的Activity并退出程序!好吧,下面提供一个关闭所有Activity的方法,

就是用一个list集合来存储所有Activity!

339b3da449dedfbb289f17c89508fbcc.png

具体代码如下:

public class ActivityCollector {

public static LinkedList activities = new LinkedList();

public static void addActivity(Activity activity)

{

activities.add(activity);

}

public static void removeActivity(Activity activity)

{

activities.remove(activity);

}

public static void finishAll()

{

for(Activity activity:activities)

{

if(!activity.isFinishing())

{

activity.finish();

}

}

}

}

5.完全退出App的方法

上面说的是关闭所有Activity的,但是有些时候我们可能想杀死整个App,连后台任务都杀死

杀得一干二净的话,可以使用搭配着下述代码使用:

实现代码:

/**

* 退出应用程序

*/

public void AppExit(Context context) {

try {

ActivityCollector.finishAll();

ActivityManager activityMgr = (ActivityManager) context

.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);

activityMgr.killBackgroundProcesses(context.getPackageName());

System.exit(0);

} catch (Exception ignored) {}

}

6.双击退出程序的两种方法:

1)定义一个变量,来标识是否退出

// 定义一个变量,来标识是否退出

private static boolean isExit = false;

Handler mHandler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

isExit = false;

}

};

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {

if (!isExit) {

isExit = true;

Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

// 利用handler延迟发送更改状态信息

mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);

} else {

exit(this);

}

return false;

}

return super.onKeyDown(keyCode, event);}

2)保存点击时间:

//保存点击的时间

private long exitTime = 0;

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {

if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {

Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

exitTime = System.currentTimeMillis();

} else {

exit();

}

return false;

}

return super.onKeyDown(keyCode, event);

}

7.为Activity设置过场动画

所谓的过场动画就是切换到另外的Activity时加上一些切换动画,比如淡入淡出,放大缩小,左右互推等!

当然,我们并不在这里详细讲解动画,后面有专门的章节来讲解这个,这里只教大家如何去加载动画,另外

给大家提供了一些比较常用的过渡动画,只要将相关动画文件添加到res/anim目录下,然后下述方法二选一

就可以实现Activity的切换动画了!

1)方法一:

39481deb467200b7bff601fdbf8cd27a.png

2)方法二:

通过style进行配置,这个是全局的哦,就是所有的Activity都会加载这个动画!

实现代码如下:

①在style.xml中自定义style:

@anim/default_anim_in

@anim/anim_stay

@anim/anim_stay

@anim/default_anim_out

解释:

4个item分别代表:Activity A跳转到Activity B时Activity B进入动画;

Activity A跳转到Activity B时Activity A退出动画;

Activity B返回Activity A时Activity A的进入动画

Activity B返回Activity A时ActivityB的退出动画

②然后修改下AppTheme:

@style/default_animation

true

③最后在appliction设置下:

android:icon="@drawable/logo"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme" >

好的,动画特效就这样duang一声设置好了~

3)其他

好的,除了上面两种方法以外,还可以使用TransitionManager来实现,但是需求版本是API 19以上的,

另外还有一种addOnPreDrawListener的转换动画,这个用起来还是有点麻烦的,可能不是适合初学者

这里也不讲,最后提供下一些常用的动画效果打包,选择需要的特效加入工程即可!

Activity常用过渡动画.zip

8.Bundle传递数据的限制

在使用Bundle传递数据时,要注意,Bundle的大小是有限制的 < 0.5MB,如果大于这个值

是会报TransactionTooLargeException异常的!!!

9.使用命令行查看当前所有Activity的命令:

使用下述命令即可,前提是你为SDK配置了环境变量:adb shell dumpsys activity

10.设置Activity全屏的方法:

1)代码隐藏ActionBar

在Activity的onCreate方法中调用getActionBar.hide();即可

2)通过requestWindowFeature设置

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

该代码需要在setContentView ()之前调用,不然会报错!!!

注:

把 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);放在super.onCreate(savedInstanceState);前面就可以隐藏ActionBar而不报错。

3)通过AndroidManifest.xml的theme

在需要全屏的Activity的标签内设置 theme = @android:style/Theme.NoTitleBar.FullScreen

11.onWindowFocusChanged方法妙用:

我们先来看下官方对这个方法的介绍:

e1b4aac6b185a1e1174b39af0fcf7a92.png

就是,当Activity得到或者失去焦点的时候,就会回调该方法!

如果我们想监控Activity是否加载完毕,就可以用到这个方法了~

想深入了解的可移步到这篇文章:

onWindowFocusChanged触发简介

12.定义对话框风格的Activity

在某些情况下,我们可能需要将Activity设置成对话框风格的,Activity一般是占满全屏的,

而Dialog则是占据部分屏幕的!实现起来也很简单!

直接设置下Activity的theme:

android:theme="@android:style/Theme.Dialog"

这样就可以了,当然你可以再设置下标题,小图标!

//设置左上角小图标

requestWindowFeature(Window.FEATURE_LEFT_ICON);

setContentView(R.layout.main);

getWindow().setFeatureDrawableResource(Window.FEATURE_LEFT_ICON, android.R.drawable.ic_lion_icon);

//设置文字:

setTitle(R.string.actdialog_title); //XML代码中设置:android:label="@string/activity_dialog"

本节小结:

好的,本节我们又学习了一下Activity在实际开发中的一些常见问题,相信在实际开发中会帮到大家的!

下节我们来学习Activty的栈的概念,以及四种加载模式!敬请期待~谢谢~

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值