用python做flash动画_Flash交互动画的制作(一)

通过对交互动画的分析,介绍Flash中动作脚本的概念:通过项目实践,说明ActionScript的基本用法。通过以下几个任务完成:1、认识ActionScript、2、制作动画播放。在此过程中掌握ActionScript的基本概念及交互动画中基本的控制方法和交互动画设计的基本思路和方法。

一、认识ActionScript

接触过Flash动画的人,都对其中许多玄妙的效果印象深刻。不论是随机摇摆、气泡飘飞,还是动画控制、鼠标跟随,这都是其他格式的动画文件无法比拟的特点,而这些精妙独特的效果和功能,就是利用ActionScript编程实现的。

ActionScript是一种面向对象编程(OOP)的脚本语言,通过解释执行的脚本语言,如果读者以前使用过脚本语言,就会发现ActionScript与其他脚本语言非常类似,简便易用。不过,即使读者刚刚开始学习编程,ActionScript基础知识也不难学,可以从简单的命令入手,逐步掌握更复杂的功能,向动画中添加大量交互性,而无须学习(或编写)大量的代码。

ActionScript程序一般由语句、函数和变量组成,主要涉及变量、函数、数据类型、表达式、运算符等,他们是ActionScript的基石。ActionScript可以由单一动作组成,如指示动画停止播放的操作,也可以由一系列动作语句组成,如先计算条件,再执行动作。

(1)、了解ActionScript的语法

语言的语法定义了一组在编写可执行代码时必须遵循的规则。

A、区分大小写

ActionScript是一种区分大小写的语言,只是大小写不同的标识符会被视为不同。例如,下面的代码创建两个不同的变量&

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值