python设计拼图游戏tkinter_tkinter做一个拼图游戏

本文介绍如何利用Python的tkinter库创建一个九宫格拼图游戏。通过canvas组件绘制、删除图片,结合鼠标事件绑定实现图片选中与拖动功能。文章详细解释了动态创建变量以显示图片、处理鼠标事件以及解决图片拖动过程中的问题。最终,展示了游戏运行的成果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天我们利用canvas绘制、删除图片的的函数,以及鼠标事件的绑定来制作一个简单的九宫格拼图游戏。

首先从网上下九张图,它们是把一张图分割成了九宫图,打乱后显示在canvas画布上。

接下来我们只要实现图片的选中与拖动即可,用到了鼠标左键、按下并拖动左键、鼠标右键和鼠标移动四个事件的绑定。

其他的并不难,直接看完整代码和注释吧:

from tkinter import *

import tkinter as tk

from PIL import Image, ImageTk

import random

a=0 #用来记录绘制的图片编号,其中1-9为初始的9张

List = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]

random.shuffle(List) #打乱图片顺序

root = Tk()

root.title("拼图游戏")

root.geometry("1400x690")

canvas = Canvas(root,width=1400, height=690)

canvas.pack()

#获得鼠标位置

def callback(event):

global x,y

x = event.x

y = event.y

#删除刚绘制的图片

def delete(event):

try:

if a>14: #前九张和五条边界线不能删除

canvas.delete(a)

except:

return

#根据鼠

Python中创建拼图游戏一个基本例子通常会涉及到形用户界面(GUI)库,比如Tkinter或者Pygame。这里是一个简单的拼图游戏概念的代码示例,使用了pygame库: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口大小和颜色 screen_width = 640 screen_height = 480 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("简单拼图游戏") # 片处理函数 def load_image(path): image = pygame.image.load(path) image = pygame.transform.scale(image, (100, 100)) # 缩放片到合适的尺寸 return image.convert() # 转换为适合游戏的颜色模式 # 创建拼块 tiles = [load_image('tile_' + str(i) + '.png') for i in range(1, 5)] # 假设有四个拼块 random.shuffle(tiles) # 游戏主循环 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # 更新屏幕 screen.fill((0, 0, 0)) # 清屏黑色 x, y = pygame.mouse.get_pos() # 获取鼠标位置 tile_to_place = tiles[0] # 当前显示的拼块 screen.blit(tile_to_place, (x - tile_to_place.get_rect().width / 2, y - tile_to_place.get_rect().height / 2)) # 检查拼放置情况 # 这里只是一个基础示例,你需要添加更多的逻辑判断是否成功拼接 pygame.display.update() ``` 这个代码只是一个基础框架,实际的游戏需要更复杂的逻辑来检测拼块的位置、旋转以及检查拼是否完成。记住,这只是一个简化的版本,真正的拼图游戏可能会包含更多功能如拖拽、旋转、难度级别等。
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