在c 上开发html5,Html5和Object-C混合开发是怎么回事?

一、移动端应用开发的方式

1、原生应用程序

原生应用程序是某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有的,使用相应平台支持的开发工具和语言(比如iOS平台支持Xcode和Objective-C,安卓平台支持Eclipse和Java)。原生应用程序看起来(外观)和运行起来(性能)是最佳的。

2、HTML5应用程序

HTML5应用程序使用标准的Web技术,通常是HTML5、JavaScript和CSS。这种只编写一次、可到处运行的移动开发方法构建的跨平台移动应用程序可以在多个设备上运行。虽然开发人员单单使用HTML5和JavaScript就能构建功能复杂的应用程序,但仍然存在一些重大的局限性,具体包括会话管理、安全离线存储以及访问原生设备功能(摄像头、日历和地理位置等)。

3、混合应用程序

混合应用程序让开发人员可以把HTML5应用程序嵌入到一个细薄的原生容器里面,集原生应用程序和HTML5应用程序的优点(及缺点)于一体。

二、三种方法比较总结

1、原生移动应用程序

原生应用程序提供了最佳易用性、最佳特性以及最佳总体移动体验。以下这些是只能通过原生应用程序才能实现的功能:

•多点触控:双击、缩放及其他组合的用户界面(UI)手势。

•快速图形API:原生平台为你提供了显示最快速的图形。如果你显示只有寥寥几个元素的静态屏幕,这个功能可能不太重要,但如果你使用大量数据,需要快速刷新,这项功能却很重要。

•流畅动画:与快速图形API有关的是实现流畅动画的功能。这在动画、高度交互的报表或者转换照片和声音的计算密集型算法中显得尤为重要。

•内置部件:摄像头、地址簿、地理位置及设备的其他原生功能可以无缝地整合到移动应用程序中。另一个重要的内置部件是加密的存储装置,这方面稍后会有详细介绍。

•易于使用:原生平台是人们耳熟能详的平台,所以如果你在这个熟悉的平台上添加人们期望的所有原生功能,也就拥有了一款使用起来完全更容易的应用程序。

•说明文档:市面上仅仅介绍iOS和安卓开发的图书就有2500多本,Stackoverflow等网站上还有不计其数的文章、博文和详细的技术帖子。

2、HTML5移动应用程序

原生态的移动应用程序开发已经发展多年了,而且开发的人员也已经发展成一个非常大的团体了,特别是iOS开发的行情,真的“坑少萝卜多”,😌 !不过基于Web的移动应用程序而言,我们仍处于早期阶段,发展前景还是很好滴。值得小伙伴们去学习的,毕竟技多不压身吗!纯生的Html5开发更容易、支持更容易,覆盖最广泛的设备种类。

不过,重大局限性在于离线存储和安全,对企业移动应用程序来说更是如此。虽然你可以通过将文件缓存在设备上,貌似实现离线功能,但这根本不是一种很好的解决办法。虽然底层数据库可能经过加密,但是其不如用开发者证书保护每个应用程序的原生钥匙链加密方法来得充分分隔。此外,如果从桌面端启动带验证机制的Web应用程序,每当应用程序被发送到后台,它都需要用户输入登录凭据。这对用户来说是个糟糕的体验。通常来说,在原生平台上实现哪怕微不足道的安全措施对Web移动开发人员来说也是很复杂的任务。因此,要是安全至关重要,这个因素可能会决定你选择哪一种移动技术。

3、混合移动应用程序

混合开发集原生和HTML5两者的优点(及缺点)。我们定义的混合应用程序是一种Web应用程序,主要使用HTML5和JavaScript构建而成,然后封装在细薄的原生容器里面,可通过容器来访问原生平台功能。PhoneGap是最流行的构建混合移动应用程序的容器。

总的来说,混合应用程序集两者之所长。如果现有的Web开发人员在优化JavaScript,处理CSS从而设计漂亮布局以及编写可在任何平台上运行的兼容HTML代码方面已成为行家里手,现在就能构建功能复杂的移动应用程序,并不牺牲很酷的原生功能。在某些情况下,原生应用程序开发人员可以为图像处理之类的任务编写插件,但在这种情况下,很多问题隐藏在细节中。

在iOS上,嵌入式Web浏览器或UIWebView与Safari浏览器不一样。虽然区别不大,但它们会在调试时带来棘手问题。这就是为什么有必要使用克服了所有局限性的流行框架。

三、混合应用程序部署问题

作为一个移动开发人员,相信大家都应该知道,原生应用程序安装在设备上, Html5应用程序驻留在Web服务器上,那么你就会可能会想到混合应用程序时部署将其文件存储在设备上 or 部署到服务器上?是的,实际上就有两种方式部署混合应用程序的。

•本地:你可以将HTML和JavaScript代码包装成移动应用程序二进制代码,采用类似原生应用程序结构的方式。在这种场景下,你使用REST API,在设备和云端之间来回转移数据。

•服务器:另外,你可以从服务器来部署标准的Web应用程序(可采用可选的缓存机制,以提高性能),只要将容器用作UIWebview上面那层细薄的外壳。

Netflix有一款很酷的应用程序,它使用了一样的代码库以便在所有设备上运行UI:平板电脑、手机、智能电视、DVD播放机、冰箱和汽车。虽然大多数人不知道该应用程序是如何部署的,也并不关心,但下面这一点很吸引你:他们可以迅速更改界面,或者进行A/B测试,确定最佳的用户交互。视频解码和流式传送这些基本工作交给了原生层,以获得最佳性能,所以这是一款运行快速、看似原生的应用程序,确确实实集两者之众长。>

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