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一 全局变量 这里介绍全局变量主要是为了完成参数的传递,其实参数的传递方法还有很多,比如说setappdata和getappdata,或者使用guidata,guidata这个就不推荐了,再或者是用对象上的userdata,等等。本人较推荐setappdata和getappdata,关于setappdat和geta

一 全局变量

这里介绍全局变量主要是为了完成参数的传递,其实参数的传递方法还有很多,比如说setappdata和getappdata,或者使用guidata,guidata这个就不推荐了,再或者是用对象上的userdata,等等。本人较推荐setappdata和getappdata,关于setappdat和getappdat可以参照本人写的另外一篇http://blog.csdn.net/davied9/article/details/7738984。介绍全局变量也是为了尝试用另一种方式完成参数传递,而且全局变量和其他几种方法的最大区别是,不用操心存储它的问题,其他几种方式在变量值修改后需要手动存储一次。

全局变量的使用非常简单,只需在使用前用global声明即可。

global handles;

这里声明了一个handles全局变量,使用时直接调用即可。但需要注意的是,handles变量一直存在,而在声明了全局变量的函数里,使用该名称的变量均为全局变量,所以在使用前和不再使用时,养成一个好习惯,将全局变量赋值为空。

handles = [];

二 计时器

计时器是MATLAB的timer对象,主要用于计时 - - ,创建方式如下,

timer_handler = timer;

同样,这是一个默认的timer,在建立时也可以设置其属性。现在我们就可以通过timer来完成对图像的更新。

关于timer,详细的最好doc timer一下,不仅有timer的属性,可以取的值,我们需要的属性如下,

BusyMode :取值为'drop','error','queue',为MATLAB忙时,回调函数的处理方式,'drop'为丢弃,'error'为调用timer的errorfcn函数,'queue'为排队处理。

ExecutionMode :取值为'singleShot','fixedDelay','fixedRate','fixedSpacing'。'singleShot'仅执行一次,后面三个有区别,但都是固定延时,区别见doc的图,贴在下面了。

test.jsp?url=http%3A%2F%2Fimg.blog.csdn.net%2F20140114231418156%3Fwatermark%2F2%2Ftext%2FaHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGF2aWVkOQ%3D%3D%2Ffont%2F5a6L5L2T%2Ffontsize%2F400%2Ffill%2FI0JBQkFCMA%3D%3D%2Fdissolve%2F70%2Fgravity%2FSouthEast&refer=http%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fdavied9%2Farticle%2Fdetails%2F17930235

Period :就是执行固定时延的周期,单位是秒。

TimerFcn :回调函数,完成定时调用的重要属性了。

InstantPeriod :本次调用timer和上次timer之间的即时周期。虽然设定了timer的周期,但是当我们将busymode设为'queue'时,此属性就非常重要了,是作为程序运行时间的一个参考和修正。

taskstoexecute :指明计时器调用次数

三 状态机

不讲理论!!简单的说就是用一个变量来指示当前系统的工作状态。多说无益,进入小结,以实践阐述。

四 小结

这一部分介绍的和前面两个部分不一样,前两个部分主要都是关于实现方面的,而这一部分完成的是控制。下面以一个简单的例子将这三个主题结合起来。

这个例子非常非常简单,定时输出字符串,通过检测到不同的工作状态输出不同的字符串。

那么本例就以全局变量来建立一个状态机,用timer完成字符串的输出,代码如下。

function part3(in)

global th % timer 句柄

global p3_state % 状态机,这里设置的很简单,只有两个状态,0和1,分别代表初始化和结束

if nargin

eval(in) % 通过eval完成timer_callback,timer回调函数的调用

else

if ~isempty(th) % 若建立timer前th全局变量被占用,删除并置空

delete(th);

th = [];

end

% 创建timer

th = timer( ...

'busymode','queue',... % 排队模式

'timerfcn','part3(''timer_callback'')',... % 回调函数,每个周期执行一次

'period',0.02,... % 周期为0.02秒

'ExecutionMode','fixedrate', ... % 执行方式为等延时

'taskstoexecute',10 ... % 执行次数为10次

);

start(th); % 开始计时器

p3_state = 0; % 初始化状态机为'初始化'

end

function timer_callback

global th % 声明timer句柄

global p3_state % 声明状态机

if get(th,'TasksExecuted')<5 % 这里设置的状态机的状态切换条件也很简单,只需要计时器执行5次

p3_state = 0;

else

p3_state = 1;

end

if p3_state % 根据状态不同完成输出过程

disp('结束')

else

disp('初始化')

end

运行代码,得到的结果如下,

>> part3

初始化

初始化

初始化

初始化

结束

结束

结束

结束

结束

结束

这一部分写起来很简单,但是实际操作起来还是很重要的,要慢慢的去体会

本文原创发布php中文网,转载请注明出处,感谢您的尊重!

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