java游戏英雄时代攻略_军团战棋英雄时代战役攻略 战役全关卡通关攻略

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类型:策略休闲大小:157M语言:中文 评分:10.0

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军团战棋英雄时代游戏中的战役玩法是很多小伙伴有参加的,搭配阵容过关卡来获得奖励,战役关卡的难度稍高,军团战棋英雄时代战役怎么打,西西小编为大家带来战役全关卡通关攻略。

军团战棋英雄时代战役攻略

第一关

在接管城堡之前一路莽过去就行了,远程和奶妈别跑到近战前面。女剑杀5个单位可以获得攻击次数+1(具体看装备),可以提高效率。如果在这里失败了,我建议你去打新手教程,而不是战役。

接管城堡之后,城堡左上右上两个方向会刷出一定数量的敌人,你的英雄别孤军深入导致失败。依靠着路上的关隘,限制能打到你的敌人的数量,就不会有太大压力。

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左侧道路两边有高山,在红圈位置放一个步兵即可挡住敌人,同时不会被过多近战敌人集火,而步兵本身远防较高,被远程集火也不易阵亡。记得要准备好轮换的步兵,血量低于70%左右就应该撤下来轮换或者指挥官加血。

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右侧地形较为开阔,建议投入较多兵力优先解决,左侧挡住即可。但是开始时可以放敌人一波兵进来,然后再进行反击,因为第一波可以消灭掉敌人的近战小骷髅,剩下的远程兵对步兵伤害较低,可以在粗红圈位置放置步兵,承受主要攻击,女剑由于是英雄,有攻击后移动,可以在一旁补刀,攒装备层数。弓箭手优先攻击敌人已经就位的弩手,因为骷髅弩手在没有移动时会加攻击次数并可以使用技能,伤害成倍提升。另外,能打死尽量不要留残,因为单位伤害是与士气挂钩而非血量,两个残血单位输出高于一个满血单位。

对于敌方boss,女剑重击技能可以晕眩2回合。如果能集火打死最好,如果不能打死,建议优先攻击小兵,有剩余火力再攻击boss。

记得使用魔法辅助回血或加攻。

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第二关,论刺客的偷家能力

开局可以选择往西或者往北,我个人觉得北面比西面容易攻下。

沿着北面的峡谷一路向前,还是注意近战在前远程在后。

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女剑走在最前占领村子,然后敌军就会一个一个走过来送。

然后建议趁着敌军城堡没有招兵(被原有兵站位无法招募),指挥官开一个全军突击,全体冲锋尽量围住城堡,可以让敌人有钱也招不了兵花不出来。接下来优先把敌方单位打死,剩余火力攻击城堡,噼里啪啦一顿乱揍,打掉城皮占领城堡,第一阶段完成。

第二阶段要占领西北面的城堡。还记得标题是什么吗?

指挥官,炮,弓,女剑守桥非常轻松,也不需要打过去。刺客的锤子升级,点上隐身加伤害,受伤减隐身cd和攻击城堡的技能。有剩余的再点第一排加攻击。

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知识升级点上军事第二排的攻城战术。

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招募四个刺客一路潜行过去,显形了就攻击敌方单位,被反击受到伤害之后,潜行cd就好了。在敌方城堡上没有单位的时候,在潜行状态下使用攻击城堡的技能,三个刺客打掉城皮,一个占领。

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保险起见(伤害波动)最好是三个刺客打城皮一个占领,当然两个也可以通过其他手段辅助增伤达到目的。

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第三关被我分成了两个部分。此楼为上部,防守的艺术。从开局到第一阶段结束。

为什么叫这个名字呢?因为很多人由于不会防守,导致第一阶段上下两路都崩盘,没几回合就游戏失败或者宣告失败了。

分析原因:上路一般是由于巫女减受到治疗,加受到伤害,女剑承伤过多暴毙或者指挥官奶不上来导致失败。

下路一般是由于法师打不动胖僵尸,对方亡灵法师召唤,飞行单位突入,最终清不掉兵而崩盘。

解决方法:

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上路放一波敌人进来,让其与后方单位脱节,保证每回合来的敌方单位能被解决(这个胖子不用管,因为胖子没有输出的,只要限制走位别让他突入后排阵地就随他去)。敌人单位没有解决完毕之前女剑不要踏入峡谷范围。在亡灵法师多的情况下女剑不要站在墓碑旁边(原因请看亡灵法师技能介绍)。

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下路三个法师冰冻住道路上的单位(能秒掉当然更好)。胖僵尸或者死神来的时候,如果不能一轮秒杀就用闲置的一个法师冰冻住。大法师因为有抗性穿透,还能打得动胖僵尸。如图就是上回合死神来的时候吃了冰冻+冰爆,这回合被大法一发陨石打死,胖僵尸这回合吃冰冻+冰爆*n,到下回合也就没多少血了。

还有一个重要的点就是龙卷风。开局的钱足够升级二星宫殿还有剩余,龙卷风在这种狭长的地形实乃神级魔法,可以极大缓解压力。但是小心兵力积压。就这样,顶住敌方单位的进攻4-5回合后,敌人兵力已经消耗的差不多了,我们就可以直接突进夺取城堡。

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第三关(下):论龙卷风,圣骑士和骑士的使用。

上回说到,河南岸的两座城堡已经被我军夺取。在这里,如果过河触发警戒的话,敌人是不会来打你的,所以你可以一直等到科技升满,装备买满什么的再过河。不过我是不会这么做的。

首先来看,圣骑士和骑士的科技。

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圣骑士点了自由祝福和减冷却,确保自由祝福不会断。

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骑士点了轻骑兵,冲锋减冷却和攻击后加移动力,确保输出频率,并且打完还能跑回来。

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龙卷风的作用就是缩小对面的警戒范围,让我的单位有足够的移动力跑出对面的警戒范围,因为对面小巫妖和其他小兵都没有不可阻挡的属性,会受到龙卷风的影响。

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然后再看,我攻击了对面警戒状态的单位,攻击完我又跑出了警戒范围。对面状态变为了战斗,但是下一回合的时候对面并没有过来打我,而是傻傻的原地站着,对话也没有出现。这显然就是没有触发警戒啊。

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气球的作用是照明弹开视野,所以要点照明弹减cd和攻击后移动。毕竟得有视野才能判断警戒范围,气球自己放完照明弹也是得跑出警戒范围的。

知识升级可以点单位攻防和技能等级,都可以增加输出。

下路大法在没有加移动力或射程的天赋或装备的时候,是需要龙卷风才能做到攻击完跑出警戒范围的。上路的轻骑兵可以在没有龙卷风的时候打掉两只胖僵尸。

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记得一定要用冲锋或者打死,一旦敌人反击,就会触发警戒。

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下路的战斗最后只剩城堡上的吸血鬼的时候,就可以把小法运过河开始攻城。下路战斗结束之后,把龙卷风用到上路,在两个胖子和城堡左下的亡灵法师都死亡之后,就可以把炮运过河了。

这样,就只剩下最后一个城堡了。

最后的大巫妖警戒范围非常大,务必要用气球侦查前进。且大巫妖有不可阻挡属性,龙卷风对其无效。

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探明大巫妖的警戒范围之后,可以像刚才一样卡警戒范围,也可以触发警戒下一回合用刺客偷城,记得用圣骑士的自由祝福加移速。具体细节不再赘述。

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第四关:前进前进前进

这一关实际上技术难度比第三关要简单,但是奈何第三关有城堡可以招兵,还可以无限等待,而第四关的兵死一个少一个,故综合起来看第四关难度比第三关是要高的。

其实大巫妖之前的部分都没什么讲解的必要。除非你把远程冲到前面被集火秒杀,不然想死兵都难。

弓箭手是6格空中视野,需要用来探路,一格一格往前走,走到剩余1移动力的地方,如果还没发现怪,那么就让弓箭手走在最前面,如果发现了怪,就让弓箭手往回走,步兵上前摆好阵型。

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第二波怪会有四只幽灵从上下两个方向过来,没啥威胁。

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第三波怪有四只死神从左过来,只要看见了也是没啥威胁。

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第四波小巫妖的地方,虽然要打比较久的时间,但是也并不会有死兵的危险。(这里没探到是因为日食,运气差的话弓箭手吃小巫妖两发平a是有可能死的)

最后大巫妖的地方,会从下面上来四只死神。

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据说这里可以把大巫妖单独拉出来打,但是我没试过不知道怎么操作的。在我一顿游击战操作之后,大巫妖含恨而终。

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第五关:输出的艺术

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第一回合先搞他上千血。buff先上满,前段时间我在群里看见有人问我为什么他的冲锋只有300多,而我的有900多,问我是不是开挂。我只能呵呵了,他的大巫妖是满血。大巫妖满血减伤60%,弓箭手技能减防20,大法师冰冻领域增伤10%,buff都没上满还想打900多真是搞笑的。指挥官的标记和全军突击,加上前面那些,都上了,冲锋才能打这么多血。

大骑士每回合都能给一个冲锋。而这些增益减益里面,只有大法师的冰冻领域和指挥官的全军突击不是常驻buff。大骑士装备特效,消耗移动力增伤,所以尽量消耗到只剩最后一两点移动力再冲锋。冲锋时候一定冲满四格,每一格那都是伤害啊。

大巫妖召唤出来的单位,有骷髅弩,骷髅法师和幽灵。法师优先解决幽灵,冰冻加冰爆稳定秒杀,没有冰爆的时候冰冻+平a也就残了,弓箭手补个刀也能杀掉。满血的幽灵也可以用骑士给个断筋或者圣骑士给个锤子。步兵和骑士一起打掉骷髅法师,也可以用骑士冲锋打死。炮打弩手一下一个。有伤害差一点点的或者没有输出打的单位可以用圣骑士的锤子补刀或者限制。

优先打掉大巫妖召唤的小怪,有多余的输出再去打大巫妖。召唤出来的小怪优先打幽灵,其次骷髅法师,最后骷髅弩手。

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大巫妖的伤害是魔法远程,大法师很适合用来抗伤害。女剑抗伤害的时候经常被技能+平a两发暴击直接带走。大法被双暴击还能剩下两成血左右,而且大法是远程容易走位,不会被其他小怪打到。也就稳定不会死了。除非大巫妖点了致死,不然都可以抗住。如果大巫妖点出了破甲或者腐蚀,那么他就会两次攻击两个不同的英雄。

让两个小兵在两边夹住大巫妖,不要让他乱跑。(如上图女剑和右侧步兵)

注意不要让幽灵攻击到大骑士,幽灵会沉默大骑士,这一回合伤害会少很多。

有多余的骑士就冲锋或者断筋大巫妖吧,如果冲锋断筋都在冷却就去清小兵。

要点已经说完了,剩下的就全看你的操作了。

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第六关:逃亡?不,反打!

开局告诉我们这是一个阴谋,要我们把英雄撤退到西北面的小镇上。

但是我看着只有5k血的大死骑,表示就这?还要跑?

于是。。游戏目标从逃亡变成了团灭对手。

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看着这满地的小骷髅,我表示:来多少我女剑灭多少!

哦对了,指挥官有了一件新装备:指挥官之剑,普通治疗附带净化!这不是摆明让我随便浪嘛。

第一回合,指挥官标记大死骑,开个全军突击,然后。。。全体往左下撤!

咳咳。。毕竟三面被围,队伍里还有三个小脆皮嘛。这叫战略撤退。

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左下有一个胖子和四个小骷髅,一个骑士冲锋,大法和另一个骑士平a可以击杀胖子。法师可以平a直接打死小骷髅。

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走的时候也别忘了给他几下(其实就这一下)。

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第一回合结束。

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指挥官的治疗记得给瘟疫层数高的人。层数不高的或者只剩1回合的就用圣骑吧

第二回合又来一只胖子,和上回合一样,两只骑士冲锋+平a干掉完事。

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重点来了:致死!这个天赋可以减少大死骑受到的治疗,大大加快我们攻略大死骑的进程。至于为什么,请看大死骑身上的装备。

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死神来的时候,大法师陨石术和法师冰冻伺候。胖子就用骑士的断筋伺候吧。

注意,死神的收割技能,每一层瘟疫提高血量限制5点。低血量而瘟疫层数高的单位就会被死神一发入魂不讲道理。所以时刻注意己方单位身上的瘟疫层数吧。

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第三回合结束。

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咳咳。。1血的女剑侥幸存活。。其实上回合应该往下跑的。大骑士稳定能秒掉一个死神或者胖子,先打小兵再打boss也许会更好。

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一顿乱砍之后,第四回合结束。

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进了森林有一个好处是更不容易暴毙了。当然自己的移动也受到限制。看这整齐的阵型,大法不来一个冰冻领域都对不起ai。

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舒服。。。然后打死上面那个骷髅法师就能让大法回来了。

老样子,断筋胖子,冰冻死神。大骑士冲锋大死骑。

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阵型还是比较整齐,那。。。再来一发陨石呗。

冲进我方阵型的两个死神。。让大骑士冲锋掉满血的吧,这个影响有点大。大死骑就让他晚一回合死吧。

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到了现在。。右侧来的死神已经基本清完了。法师都无聊到冰冻骷髅法师了。哈欠。。。

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然后。。。从左边又来了一队死神。不过没事,看见了就没有威胁了。

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以上就是西西小编为大家带来的军团战棋英雄时代战役攻略,战役全关卡通关攻略。希望大家喜欢。

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