圆柱属于能滚动的物体吗_郭老师讲物理(5):如何理解“滚动摩擦”?

中学物理教材《运动和力》章节,介绍摩擦的时候通常会介绍三种摩擦:静摩擦、滑动摩擦和滚动摩擦(教材用词精准,显然经过了推敲)。学生因为对“静摩擦力”和“滑动摩擦力”比较熟悉,加之又出现在“力”章节,所以不少同学会自然而然地在“滚动摩擦”后面也加上“力”字,称之为“滚动摩擦力”,这样的说法正确吗?

为了理解这个问题,我们必须先弄清楚物体滚动时发生了什么?

滚动发生时,滚动体和支承面都会发生或多或少的变形。有时滚动体比较硬,支承面比较软,比如压路机,则支承面的变形是主要的;有时滚动体比较软,支承面比较硬,比如汽车轮胎在水泥路面上的滚动,则轮胎的变形是主要的。下面我们以支承面变形为例进行讨论。

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如图,(a)是物体静止时的情况,此时,重力W与支持力N大小相等,方向相反;(b)是物体向前滚动时的情况,由于支承面变形,支持力由N变为N ',将N '沿水平和竖直方向分解为NP。竖直分量N可看作支持力,水平分量P可粗略地看作静摩擦力。因为竖直分量N不过O点,会产生一个顺时针的力矩,阻碍物体的滚动,它就是“滚动摩擦”的来源。所以,更确切地说,“滚动摩擦”属于“力矩”范畴,因此,说“滚动摩擦力”是错误的。

路面越硬,物体滚动时路面形变越小,力N偏离O点距离越小,力矩越小,阻碍作用越小;反之,路面越软,力N偏离O点距离越大,力矩越大,阻碍作用越大。

你有没有这样的体验:在松软的路面上骑车比在水泥路面上费力?现在知道是什么道理了吧!

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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