“液化”滤镜可用于推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。您创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。液化滤镜可以应用于 8 位/通道或 16 位/通道图像。
液化工具的打开方式,可以通过“滤镜—液化”或者快捷键CTRL+SHIFT+X。
使用液化滤镜对图像进行扭曲。
“液化”对话框中有几个工具,它们可以在您按住鼠标按钮或拖动时扭曲画笔区域。扭曲集中在画笔区域的中心,且其效果随着您按住鼠标按钮或在某个区域中重复拖动而增强。
向前变形工具
在拖动时向前推像素。重建工具
在按住鼠标按钮并拖动时可反转已添加的扭曲。
顺时针旋转扭曲工具
在按住鼠标按钮或拖动时可顺时针旋转像素。要逆时针旋转像素,请在按住鼠标按钮或拖动时按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS)。褶皱工具
在按住鼠标按钮或拖动时,使像素朝着笔刷区域的中心移动。
膨胀工具
在按住鼠标按钮或拖动时使像素朝着离开画笔区域中心的方向移动。
左推工具
当您垂直向上拖动该工具时,像素向左移动(如果向下拖动,像素会向右移动)。您也可以围绕对象顺时针拖动以增加其大小,或逆时针拖动以减小其大小。要在垂直向上拖动时向右推像素(或者要在向下拖动时向左移动像素),请在拖动时按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS)。
在该对话框的工具选项区域中,设置以下选项:
画笔大小设置将用来扭曲图像的画笔的宽度。
画笔密度控制画笔如何在边缘羽化。产生的效果是:画笔的中心最强,边缘处最轻。
画笔压力设置在预览图像中拖动工具时的扭曲速度。使用低画笔压力可减慢更改速度,因此更易于在恰到好处的时候停止。
画笔速率设置在您使工具(例如旋转扭曲工具)在预览图像中保持静止时扭曲所应用的速度。该设置的值越大,应用扭曲的速度就越快。
光笔压力使用光笔绘图板中的压力读数。(只有在您使用光笔绘图板时,此选项才可用。) 选定“光笔压力”后,工具的画笔压力为光笔压力与“画笔压力”值的乘积。
通过冻结预览图像的区域,防止更改这些区域。冻结区域会被使用冻结蒙版工具
绘制的蒙版覆盖。您还可以使用现有的蒙版、选区或透明度来冻结区域。您可以在预览图像中查看蒙版以帮助应用扭曲。
使用冻结蒙版工具
选择冻结蒙版工具
并在要保护的区域上拖动。按住 Shift 键单击可在当前点和前一次单击的点之间的直线中冻结。
解冻冻结区域,因此他们可编辑,做任何以下内容:选择解冻蒙版工具
,并在相应的区域上拖动。按住 Shift 键单击可在当前点和前一次单击的点之间的直线中解冻。
要解冻所有冻结的区域,请在对话框的“蒙版选项”区域中单击“无”按钮。
要使冻结和解冻的区域反相,请在对话框的“蒙版选项”区域中单击“全部反相”。
扭曲预览图像后,可以使用各种控件和重建模式来撤消更改,或使用新方法重做更改。只能通过两种方法来应用重建功能。可以将重建应用于整个图像(消除非冻结区域中的扭曲)或者使用重建工具来重建特定区域。如果要防止重建扭曲的区域,可使用冻结蒙版工具。
A. 原始图像 B. 用冻结区域扭曲的图像 C. 以“刚性”模式(使用按钮)重建的图像 D. 解冻图像,边缘以“平滑”模式(使用工具)重建
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