接着,我们再来看看mpm_perfork模块和mpm_worker模块下的默认配置:
#mpm_perfork模块
StartServers 5 #推荐设置:小=默认 中=20~50 大=50~100MinSpareServers 5 #推荐设置:与StartServers保持一致MaxSpareServers 10 #推荐设置:小=20 中=30~80 大=80~120 MaxClients 150 #推荐设置:小=500 中=500~1500 大型=1500~3000MaxRequestsPerChild 0 #推荐设置:小=10000 中或大=10000~500000(此外,还需额外设置ServerLimit参数,该参数最好与MaxClients的值保持一致。)#mpm_worker模块
StartServers 2 #推荐设置:小=默认 中=3~5 大=5~10MaxClients 150 #推荐设置:小=500 中=500~1500 大型=1500~3000MinSpareThreads 25 #推荐设置:小=默认 中=50~100 大=100~200MaxSpareThreads 75 #推荐设置:小=默认 中=80~160 大=200~400 ThreadsPerChild 25 #推荐设置:小=默认 中=50~100 大型=100~200MaxRequestsPerChild 0 #推荐设置:小=10000 中或大=10000~50000(此外,如果MaxClients/ThreadsPerChild大于16,还需额外设置ServerLimit参数,ServerLimit必须大于等于 MaxClients/ThreadsPerChild 的值。)
对应的配置参数作用如下:
StartServers
启动Apache时创建的子进程数。
MinSpareServers
处于空闲状态的最小子进程数。
所谓空闲子进程是指没有正在处理请求的子进程。如果当前空闲子进程数少于MinSpareServers,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。只有在非常繁忙机器上才需要调整这个参数。此值不宜过大。
MaxSpareServers
处于空闲状态的最大子进程数。
只有在非常繁忙机器上才需要调整这个参数。此值不宜过大。如果你将该指令的值设置为比MinSpareServers小,Apache将会自动将其修改成MinSpareServers+1。
MaxClients
允许同时连接的最大请求数量。
任何超过MaxClients限制的请求都将进入等待队列,直到达到ListenBacklog指令限制的最大值为止。
对于非线程型的MPM(也就是mpm_prefork),MaxClients表示可以用于处理客户端请求的最大子进程数量,默认值是256。要增大这个值,你必须同时增大ServerLimit。
对于线程型或者混合型的MPM(也就是mpm_beos或mpm_worker),MaxClients表示可以用于处理客户端请求的最大线程数量。线程型的mpm_beos的默认值是50。对于混合型的MPM默认值是16(ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的结果。因此要将MaxClients增加到超过16个进程才能提供的时候,你必须同时增加ServerLimit的值。
MinSpareThreads
处于空闲状态的最小线程数。
不同的MPM对这个指令的处理是不一样的:
mpm_worker的默认值是75。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。mpm_netware的默认值是10。既然这个MPM只运行单独一个子进程,此MPM当然亦基于整个服务器监视空闲线程数。mpm_beos和mpmt_os2的工作方式与mpm_netware差不多,mpm_beos的默认值是1;mpmt_os2的默认值是5。
MaxSpareThreads
处于空闲状态的最大线程数。
不同的MPM对这个指令的处理是不一样的:
mpm_worker的默认值是250。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太多,子进程将杀死多余的空闲线程。mpm_netware的默认值是100。既然这个MPM只运行单独一个子进程,此MPM当然亦基于整个服务器监视空闲线程数。mpm_beos和mpmt_os2的工作方式与mpm_netware差不多,mpm_beos的默认值是50;mpmt_os2的默认值是10。