android 音乐播放器中播放模式的设计,Android 音乐播放器中播放模式的设计

在音乐播放器中,播放模式一般放在音乐播放完毕后自动识别,如下给出逻辑代码,可根据需要添加合适的Android代码

public static final int ALL = 0;//全部循环

public static final int SINGLE = 1;//单曲循环

public static final int RANDOM = 2;//随机

// 一首歌播放完成后(这里设置播放模式)

public class Completed implements OnCompletionListener

{

@Override

public void onCompletion(MediaPlayer mp)

{

if(playMode == ALL)//全部循环

{

if (position == listMusic.size() - 1)//默认循环播放

{

position = 0;// 第一首

}

else

{

position++;

}

}

else if(playMode == SINGLE)//单曲循环

{

//position不需要更改

}

else if(playMode == RANDOM)//随机

{

position = (int)(Math.random()*listMusic.size());//随机播放

}

elseSet();//其他播放的处理

}

}

说明:制作单曲循环时,最好不要像如上代码所设计,由于没有给出实际的position,程序可能跳出BUG,甚至崩溃,我所实现的单曲循环是监听用户的模式选择,当音乐播放完毕之后,重新启动MediaPlayer就可以了。

0b1331709591d260c1c78e86d0c51c18.png

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值