基于
Unity3d
的桌球游戏的设计与实现
李爱军
【期刊名称】
《办公自动化(办公设备与耗材)
》
【年
(
卷
),
期】
2018(000)019
【摘要】
游戏分为八球模式和九球模式
,
玩家可以自行进行选择
,
游戏中还设有联
系模式可以让玩家进行练习
,
倒计时模式也会计入一个排行榜中
,
本文的游戏通关
Unity
3D
将素材直接导入后使用
,
将球桌、球杆、桌球整合为场景
,
并在界面中
加入便于控制的按钮以及便于观察的小地图
.
布置完场景后
,
通过
3
个摄像机实现
多视角切换
,
让玩家可以通过多个视角观察球的位置并进行击打
.
【总页数】
3
页
(62-64)
【关键词】
Unity3D
游戏开发
;rUnity3D
技术应用
r;
桌球游戏
【作者】
李爱军
【作者单位】
苏州职业大学计算机工程学院
江苏
苏州
215104
【正文语种】
中文
【中图分类】
TP311
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