两个都是glibc获取时间的函数, gettimeofday支持返回微妙的精度, time返回秒的精度, 在性能上有差别吗?
基本上没有性能差别, 因为time其实就是把gettimeofday包装了一层. 但是测试过程中发现 time比gettimeofday性能好了一点点, 可能是time函数的接口形式简单吧, 堆栈处理的快.
Epoch是指定为1970年1月1日凌晨零点零分零秒,格林威治时间。目前大部份的UNIX系统都是用32位来记录时间,正值表示为1970以后,负值则表示1970年以前。下面看下time.h中的time函数,sys/time.h中的gettimeofday函数#include
32位linux下的使用gettimeofday取毫秒数。
函数:
long long __getmstime()
{
timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
return tv.tv_sec /1000 + tv.tv_usec / 1000 / 1000;
}
#include , #include 。
time()提供了秒级的精确度
1、头文件
2、函数原型
time_t time(time_t * timer)
函数返回从TC1970-1-1 0:0:0开始到现在的秒数
用time()函数结合其他函数(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以获得当前系统时间或是标准时间。
#include
#include
int main(void)
{
time_t t;
t = time(NULL);
printf("The number of seconds since January 1, 1970 is %ld",t);
return 0;
}
gettimeofday()提供了微秒级的精确度
1、头文件
2、函数原型
int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);
gettimeofday()会把目前的时间由tv所指的结构返回,当地时区的信息则放到tz所指的结构中(可用NULL)。
参数说明:
timeval结构定义为:
struct timeval
{
long tv_sec; /*秒*/
long tv_usec; /*微秒*/
};
clock_gettime( ) 提供了纳秒级的精确度
1、头文件
2、编译&链接。在编译链接时需加上 -lrt ;因为在librt中实现了clock_gettime函数
3、函数原型
int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespect *tp);
参数说明:
clockid_t clk_id 用于指定计时时钟的类型,有以下4种:
CLOCK_REALTIME:系统实时时间,随系统实时时间改变而改变,即从UTC1970-1-1 0:0:0开始计时,中间时刻如果系统时间被用户该成其他,则对应的时间相应改变
CLOCK_MONOTONIC:从系统启动这一刻起开始计时,不受系统时间被用户改变的影响
CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID:本进程到当前代码系统CPU花费的时间
CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID:本线程到当前代码系统CPU花费的时间
struct timespect *tp用来存储当前的时间,其结构如下:
struct timespec
{
time_t tv_sec; /* seconds */
long tv_nsec; /* nanoseconds */
};
返回值。0成功,-1失败
#include
#include
int main()
{
struct timespec ts;
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &ts);
printf("CLOCK_REALTIME: %d, %d", ts.tv_sec, ts.tv_nsec);
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);//打印出来的时间跟 cat /proc/uptime 第一个参数一样
printf("CLOCK_MONOTONIC: %d, %d", ts.tv_sec, ts.tv_nsec);
clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &ts);
printf("CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID: %d, %d", ts.tv_sec, ts.tv_nsec);
clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &ts);
printf("CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID: %d, %d", ts.tv_sec, ts.tv_nsec);
printf("/n%d/n", time(NULL));
return 0;
}
/proc/uptime里面的两个数字分别表示:
the uptime of the system (seconds), and the amount of time spent in idle process (seconds).
把第一个数读出来,那就是从系统启动至今的时间,单位是秒
glibc time函数的实现: (可以看出是把gettimeofday包装了一层)
代码取自: glibc-2.17/sysdeps/posix/time.c
/* Return the current time as a `time_t' and also put it in *T if T is
not NULL. Time is represented as seconds from Jan 1 00:00:00 1970. */
time_t
time (t)
time_t *t;
{
struct timeval tv;
time_t result;
if (__gettimeofday (&tv, (struct timezone *) NULL))
result = (time_t) -1;
else
result = (time_t) tv.tv_sec;
if (t != NULL)
*t = result;
return result;
}
time 与 gettimeofday 两个函数得到的都是从Epoch开始到当前的秒数(tt=tv.tv_sec),而gettimeofday 还能得到更精细的微秒级结果,即tv_sec*(10^6)+tv_usec为从Epoch开始到当前的微秒数。
内核时间
内核有两个重要的全局变量:
unsigned long jiffies;
timeval xtime ;
jiffies是记录着从电脑开机到现在总共的"时钟中断"的次数。
文件linux-2.6.24/kernel/timer.c
void do_timer(unsigned long ticks)
{
jiffies_64 += ticks;
update_times(ticks);
}
xtime 是从cmos电路或rtc芯片中取得的时间,一般是从某一历史时刻开始到现在的时间。 这个就是所谓的"墙上时钟walltimer",通过它可计算得出操作系统需要的日期时间,它的精确度是微秒。 xtime第一次赋值是在系统启动时调用timekeeping_init或time_init进行的 再调用read_persistent_clock进一步调用get_rtc_time得到的 PS:在/proc/uptime里面的两个数字分别表示: the uptime of the system(seconds), and the amount of time spent in idle process(seconds).