python java c c#_C#学习笔记(与Java、C、C++和Python对比)

最近准备学习一下Unity3D,在C#和JavaScript中选择了C#。因此,做为学习Unity3D的准备工做,首先须要学习一下C#。用了一两天的时间学了一下C#,感受是处在C++和Java之间的一门语言。比Java更灵活,比C++更简单,确实是一门设计很优秀的语言。html

基础概念和语法

基本数据类型

C#中的基本数据类型分为值类型和引用类型。相比Java而言,增长了无符号数,多了C中的struct,字符串也成了基本类型。数值类型、枚举类型、结构体等是值类型。字符串、对象、数组、委托等是引用类型。

C#中的基本数据类型都有对应的包装类。编译时编译器会将基本类型转换成对应的类,如int对应Int32,string对应String。和Java中不一样,基本类型的关键字只是对应类的别名,因此基本类型的变量也有本身的方法。

C#能够对数值类型进行类型转换。转换规则和Java和C/C++相似,注意C#中bool和int之间不能转换。基本类型中有转换成自身的静态方法Parse。此外,C#中还有专门的Convert类能够进行类型转换。

C#中的常量关键字是const和readonly。前者在编译时肯定,须要在声明时赋值。后者在运行时肯定,能够在声明以后赋值一次。

命名规范

函数的命名为首字母大写的驼峰命名法;变量首字母小写。

C#中入口方法为首字母大写的Main方法。java

预编译指令

C#中可使用预编译指令。如#define,#if,pragma等。但#define不能用于定义常量,只能定义符号。算法

命名空间

C#的命名空间和C++的命令空间没有太多区别。若是学过Java或者Python,那么和这两者中包的概念也相似。数组

类型推断

使用var关键字,相似于C++中的auto。在编译时肯定,不会影响程序性能。安全

基本输入输出

输入输出这一部分粗看比Java要简明一些:ide

using System;

// ...

Console.Read(); // 读一个字符

Console.ReadLine(); // 读一行

Console.Write(); // 不换行写

Console.WriteLine(); // 写并换行

实现Java中的nextXXX:读一行而后用string的split方法切割,再转换成相应类型。函数

基本语句

switch语句每个case都要有break,除非该case为空。C#容许在switch中使用goto关键字。

增长foreach关键字。要求对象实现IEnumerable接口。使用方法同Python中的for:性能 foreach(var v in list){ // do something. }

字符串

特殊符号\和@:@能够取消字符串内的转义,相似与Python中字符串前的r。

C#中不使用%语法表示输出中的变量,而是使用占位符{x},x从0开始。

string中自带的方法:

Substring(int startindex,int len)

Replace(string oldValue,string newValue)

Split()

ToCharArray(int startindex,int len)

ToUpper()和ToLower()

== 和 !=

C#中也有StringBuilder类,用法与Java中的相似。

数组

和Java中的数组同样,C#中的数组也是对象,有本身的属性和方法。

C#支持声明普通的多维数组和交错数组(数组的数组)。注意声明的方式以下:学习 int[,] arr1 = new int[3, 5];

int[][] arr2 = new int[3][];

for(int i=0;i

arr2[i] = new int[i+1];

}

C#中也有与Java中Arrays类类似功能和用法的类Array。ui

unsafe、fixed、checked和unchecked

能够经过unsafe插入不安全的代码,代码中可使用C/C++的指针。能够用在一个方法或一个代码块中。

fixed指示垃圾回收器不要移动代码内的对象,以避免发生错误。通常用于不安全代码中。

checked和unchecked:在已检查的上下文中,算法溢出引起异常。 在未检查的上下文中,算法溢出被忽略而且结果被截断。

函数

可见性

默承认见性为private。

增长了internal,为命名空间内可见。

参数和返回值

数值类型和struct等采用值传递。

其余类型如对象、数组等拷贝自身引用的副本。以上和Java中的参数传递相同。

C#中增长了ref关键字,提供了在方法内修改实参的方法,相似于C/C++中的引用。写一个Swap方法以下: static void Swap(ref int x, ref int y)

{

int t = x; x = y; y = t;

}

// 调用Swap方法

Swap(ref num1, ref num2);

使用params关键字实现可变长参数传递,该参数需放在参数列表的最后,而且类型为数组。一个可变长参数的加法示例: static int Sum(params int[] arr)

{

int sum = 0;

foreach (int i in arr)

sum += i;

return sum;

}

// 调用Sum方法

int sum = Sum(1, 3, 5, 7, 9);

C#还支持输出参数,用out表示。这样,能够实现返回多个参数,比Java更优雅,比C/C++更安全。计算除法获得商和余数的例子: static void Divide(int n, int d, out int q, out int r)

{

q = n / d;

r = n % d;

}

// 调用Divide方法

Divide(n, d, out q, out r);

运算符重载

C#支持运算符重载,使用方法同C/C++。

如C#中的string就实现了==的重载,因此用==就能够直接比较两个字符串的内容。

委托

相似于C/C++的函数指针。经过委托能够封装已有的方法。

使用委托的步骤以下:

1. 定义函数类型:

delegate int Operation(int val1, int val2);

2. 声明该类型的变量:

Operation Oper;

3. 实例化变量:

public int Add(int val1, int val2){return val1+val2; }

public int Subtract(int val1, int val2){return val1-val2; }

if(operator == '+')

Oper = new Operation(Add);

else

Oper = new Operation(Subtract);

4. 调用

int res = Oper(val1, val2);

lambda表达式

由delegate能够获得匿名方法。但更简单的办法是使用lambda表达式。lambda表达式的格式是:

x => {// do something with x}

x是输入参数,编译器能够自动推断出它是什么类型的,若是没有输入参数,用()来代替。

类与对象

与struct的比较

struct有本身的属性和方法,能够看做轻量的类。

struct继承自System.ValueType,类继承自System.Object。

struct不能实现抽象和继承,不能声明无参构造函数或析构函数,能够用new建立也能够不使用。

getter/setter

C#提供比Java更简单的getter、setter。例子:

private string name; // 内部变量

public string Name

{

get { return name; }

set { name = value; }

}

在get和set中就能够写对应的getter/setter。其中value为关键字,指代用户传入的参数。

更简单地,能够不指定内部变量:

public int Age { get; set; }

public string Name { get; set; }

继承与多态

C#只支持单继承。继承和实现都用:表示。

C#中与Java中super用法相同的是base关键字。可使用base()调用父类相应的构造方法。使用base.XXX()调用父类的XXX方法。

禁止类被继承,Java使用final关键字,C#中则用sealed。

C#实现多态也须要父类方法声明为virtual,同时还要在子类方法声明为override,这样才能够实现多态。

参考资料

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### 回答1: C语言、JavaPythonC++都是编程语言,用于编写计算机程序。它们各有特点和优缺点,适用于不同的场景和需求。 C语言是一种高效、快速、底层的编程语言,适用于系统级编程和嵌入式开发。它的语法简洁,执行速度快,但需要手动管理内存,容易出现指针错误。 Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性和安全性。它的语法清晰易懂,有丰富的类库和工具支持,但执行速度相对较慢。 Python是一种高级编程语言,具有简单易学、代码可读性高的特点。它适用于数据处理、科学计算、人工智能等领域,但执行速度较慢。 C++是一种面向对象的编程语言,是C语言的扩展。它具有高效、灵活、可扩展的特点,适用于游戏开发、图形界面等领域,但语法复杂,学习难度较大。 ### 回答2: C语言、JavaPython都是最流行的编程语言之一,也是最广泛使用的语言之一。C语言是一种面向过程的语言,它设计用于操作系统、编译器、嵌入式系统等方面,可以在任何平台上编写代码,例如在Windows或Linux操作系统上。Java是一种面向对象的编程语言,底层语言是基于Java虚拟机(JVM)的,它主要用于大型企业级应用和互联网应用的开发。Python是一种动态语言,也是面向对象的编程语言,它开发迅速,具有易学、快速诉求、可读性和可维护性的特点,常用于脚本开发和快速应用原型设计。 C语言是C++JavaPython等更高级别编程语言的基石。以C语言为基础,我们可以进一步理解计算机如何工作并开始学习其他编程语言。C语言的语法非常底层,涵盖了程序的基础知识,因此,在学习其他编程语言之前,学习C语言对程序员非常有帮助。 Java是一种广泛应用的编程语言,拥有强大的库和框架,用于构建各种类型的应用程序。它是一种面向对象的编程语言,拥有许多常用的特性,例如继承、封装、多态。Java还可用于Web开发,能够实现高性能、高安全性的Web应用程序。 Python是一种广泛应用和简单易懂的脚本语言,它被广泛用于数据分析、机器学习、人工智能和Web开发等领域。Python有非常强大的库和框架可用,并且它的开发速度非常快,常常被称为“快速原型编程语言”。 总的来说, C语言和JavaPython有很多共同点,同时又是不同的。每个语言都有其自己的优缺点,如具体应用和技能需求等因素需要考虑。要根据具体需求选择相应的编程语言。 ### 回答3: C语言、JavaPython是当前比较流行和常用的编程语言。每种编程语言都有自己的特点和优势,下面就分别介绍一下这三种编程语言。 首先,C语言是一门古老但经典的编程语言。它的优势在于运行速度快,可以直接访问内存和硬件,适合编写底层和高性能的程序。常用于嵌入式系统、操作系统和游戏等领域。C语言的缺点是过于底层,程序的编写和调试难度较大,需要程序员具备较高的技术水平。 其次,Java语言是一个跨平台的编程语言,可以在不同的操作系统上运行。它的优势在于具有良好的面向对象编程特性,可以实现模块化和重用性。同时,Java有良好的内存管理机制,降低了程序员的编程复杂度。Java常用于企业级应用、Web开发、安卓应用等领域。Java的缺点是在运行速度上比较慢,不适合高性能的应用程序。 最后,Python语言是一门易学易用的编程语言,具有清晰简洁的语法和丰富的内置库。Python的优势在于支持多种编程范式,包括函数式编程和面向对象编程等。Python适用于数据处理、人工智能、科学计算等领域。Python的缺点是运行速度较慢,不适合需要高性能的应用程序。 综上所述,不同的编程语言适用于不同的应用场景,程序员可以根据自己的需求和技术水平选择适合自己的编程语言来完成开发工作。

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