java多态怎么学_Java个人学习笔记--多态

1. java中的多态

a. 引用的多态

--父类的引用可以指向本类对象,如:Animal obj1 = new Animal();

--父类的引用可以指向子类对象,如:Animal obj2 = new Dog();

注意,子类引用不能指向父类对象,如:Dog obj3 = new Animal();是错误的。

b. 方法的多态

--父类引用指向父类对象时,可调用父类中的方法;

--父类引用指向子类对象时,可调用的是子类中重写的方法,或者继承的父类方法。

--注意:父类引用不能调用子类独有的方法。父类引用指向子类对象,也是不能调用子类独有的方法的。

例子:

父类Animal:

public class Animal {

public void eat(){

System.out.println("动物能吃东西");

}

}

子类Dog:

package com.duotai;

public class Dog extends Animal {

// 子类中重写eat()方法

public void eat(){

System.out.println("够能吃骨头和肉");

}

public void watchDoor(){

System.out.println("狗具有看门的能力");

}

}

子类Cat:

package com.duotai;

public class Cat extends Animal {

}

测试类Test:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Animal obj1 = new Animal();

Animal obj2 = new Dog();//父类的引用可以指向子类对象。

Animal obj3 = new Cat();

//注意,不能用子类引用指向父类对象,如:Dog obj3 = new Animal();是错误的

obj1.eat();//父类引用指向父类对象时,调用父类中的eat()

obj2.eat();//父类引用指向子类对象时,调用的是子类中的eat()

obj3.eat();//子类中没有重写eat()方法,调用的是继承父类的eat()

//注意:父类引用不能调用子类独有的方法,如:obj2.watchDoor();是错误的

Dog obj4 = new Dog();

obj4.watchDoor();//子类自己的引用才能调用自己独有的方法

}

}

输出结果如下:

动物能吃东西

够能吃骨头和肉

动物能吃东西

狗具有看门的能力

2. 引用类型转化

a.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换。不存在风险。

如:

Dog dog1 = new Dog();

Animal animal = dog1;//将dog1转换成Animal类,是小类型到大类型的转换。

b.向下类型转换(强制类型转换),是大类型和小类型。是有风险的,可能会有内存溢出的现象。

如:

Dog dog2 = (Dog)animal;//将animal转换成Dog类。

c. instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转化的安全性问题。

如:

if(animal instanceof Cat){

Cat cat =(Cat)animal;

System.out.println("可以强制类型转换,将animal转换成Cat类");

}else{

System.out.println("不能强制类型转换,不能将animal转换成Cat类");

}

3.抽象类

a. 使用abstract关键字修饰的类即为抽象类。

b. 应用场景:多用在父类,用来约束子类必须有哪些方法,而并不关注子类如何去实现。

c. 抽象类中的抽象方法也用abstract 修饰,抽象方法没有方法体,以分号结束。

d. eclipse中,创建子类时,会自动重写抽象方法,我们只需要加入方法的实现步骤即可。

例子:

抽象类(父类)如下:

public abstract class Telephone {

public abstract void Call();//抽象方法没有方法体,以分号结束。

public abstract void Message();

}

子类1:

public class cellPhone extends Telephone {

@Override

public void Call() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("用键盘输入实现打电话");

}

@Override

public void Message() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("用键盘输入实现发短信");

}

}

子类2:

public class smartPhone extends Telephone {

@Override

public void Call() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("语音实现打电话");

}

@Override

public void Message() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.print("语音实现发短信");

}

}

测试类(main函数):

public class test {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Telephone obj1 = new cellPhone();

Telephone obj2 = new smartPhone();

obj1.Call();

obj1.Message();

obj2.Call();

obj2.Message();

}

}

4. 接口

a.接口的概念

--接口可以理解为一种特殊的类,有全局常量和公共的抽象方法所组成。

--类是一种具体实现体,接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。

--定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。

b.接口定义的基本语法:

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...]

{

零个到多个常量定义...

零个到多个抽象方法的定义

}

--接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public。

注意:不能使用private 和protect 修饰接口

interface前一定有一个abstract关键字,如果没写,系统会自动加上abstract。

--接口可以继承多个父接口。(与普通类不同,类是单继承的)

--接口中的属性是常量,及时定义时不添加public static final 修饰符,系统也会自动加上。

--接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,及时定义时不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上。

c. 使用接口

一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承一个父类,不够灵活,通过实现多个接口可以做补充。

d. 继承父类实现接口的语法为:

[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...

{

类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法。

}

-- 如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前

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