java repaint 为什么原图还在_为什么Java repaint()方法不起作用?

下面的代码是涉及图像的非常简单的测试.

每当我向System.in发送“ a”时,它应该重新绘制图像,而当我发送“ q”时,它应该退出程序.

问题在于只有出口有效:

永远不会调用paint()方法,我也不为什么.

我检查了对“ super.paint()”的调用,尝试用paintCompoenent(Graphics g)替换paint(Graphics g),但似乎没有任何效果:根本没有电话.

问题是否与main()中的扫描仪有关?

程序中的路径与我使用的路径不同,并且第一个画图正确,因此问题不应该存在.

注意:如果有用,我正在使用Eclipse Oxygen和Java9 SE

谢谢大家!

代码粘贴:

public class TestImagePanel extends JPanel {

private BufferedImage image;

private int xpos = 0;

private int ypos = 0;

private String _imagePath = "//myFolder//image.png";

public TestImagePanel() {

try {

image = ImageIO.read(new File(_imagePath));

} catch (IOException ex) {}

}

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

System.out.println("painting LOG");

g.drawImage(image, this.xpos++, this.ypos++, this);

}

public void update(String a) {

System.out.print("Receiving:" + a + "---" + xpos + ":" + ypos);

if (a.equals("a"))

repaint();

else if (a.equals("q")) {

System.out.println("LOGOUT");

System.exit(0);

}

}

public static void main(String[] args) {

JFrame frame = new JFrame("test");

TestImagePanel testimg = new TestImagePanel();

frame.add(new TestImagePanel());

frame.setSize(new Dimension(600, 600));

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

Scanner in = new Scanner(System.in);

while (true)

testimg.update( in .next());

}

}

解决方法:

所以,这里有一些错误…

让我们从这里开始…

JFrame frame = new JFrame("test");

TestImagePanel testimg = new TestImagePanel();

frame.add(new TestImagePanel());

//...

Scanner in = new Scanner(System.in);

while (true)

testimg.update( in .next());

您正在创建两个TestImagePanel实例,并且只更新了不在屏幕上的实例.

就像是…

JFrame frame = new JFrame("test");

TestImagePanel testimg = new TestImagePanel();

frame.add(testimg);

//...

Scanner in = new Scanner(System.in);

while (true)

testimg.update( in .next());

会有所帮助.

下一个…

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

System.out.println("painting LOG");

g.drawImage(image, this.xpos++, this.ypos++, this);

}

好的,您应该避免覆盖paint,作为一般首选项,建议改为覆盖paintComponent.

由于绘画可能会出于多种原因随时发生,因此您绝不可以通过绘画方法来更新或修改UI的状态,绘画是用于绘画当前状态

因此,应该更像是…

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paint(g);

g.drawImage(image, this.xpos, this.ypos, this);

}

好的,那我们如何更新xpos和ypos值?就您而言,更新方法可能是显而易见的选择.

public void update(String a) {

xpos++;

ypos++;

System.out.print("Receiving:" + a + "---" + xpos + ":" + ypos);

if (a.equals("a"))

repaint();

else if (a.equals("q")) {

System.out.println("LOGOUT");

System.exit(0);

}

}

现在,这引起了一个问题. paintComponent方法需要xpos和ypos,这意味着这些值不应在事件调度线程的上下文外部进行更新.

一个简单的解决方法可能是做类似…

public void update(String a) {

if (!EventQueue.isDispatchThread()) {

EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

@Override

public void run() {

update(a);

}

});

}

xpos++;

ypos++;

System.out.print("Receiving:" + a + "---" + xpos + ":" + ypos);

if (a.equals("a")) {

repaint();

} else if (a.equals("q")) {

System.out.println("LOGOUT");

System.exit(0);

}

}

这样可以确保在EDT的上下文中执行update方法的内容.

恕我直言,这有点混乱.更好的解决方案是使用SwingWorker

SwingWorker worker = new SwingWorker() {

@Override

protected Void doInBackground() throws Exception {

Scanner in = new Scanner(System.in);

while (true) {

publish(in.next());

}

}

@Override

protected void process(List chunks) {

for (String text : chunks) {

testimg.update(text);

}

}

};

这有助于将更新内容放入我们的EDT中.

这产生了一个看起来像这样的解决方案…

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

import java.util.List;

import java.util.Scanner;

import javax.imageio.ImageIO;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.SwingWorker;

public class TestImagePanel extends JPanel {

private BufferedImage image;

private int xpos = 0;

private int ypos = 0;

private String _imagePath = "//myFolder//image.png";

public TestImagePanel() {

try {

image = ImageIO.read(new File(_imagePath));

} catch (IOException ex) {

}

}

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

System.out.println("painting LOG");

g.drawImage(image, this.xpos, this.ypos, this);

}

public void update(String a) {

System.out.print("Receiving:" + a + "---" + xpos + ":" + ypos);

if (a.equals("a")) {

xpos++;

ypos++;

repaint();

} else if (a.equals("q")) {

System.out.println("LOGOUT");

System.exit(0);

}

}

public static void main(String[] args) {

JFrame frame = new JFrame("test");

TestImagePanel testimg = new TestImagePanel();

frame.add(new TestImagePanel());

frame.setSize(new Dimension(600, 600));

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

SwingWorker worker = new SwingWorker() {

@Override

protected Void doInBackground() throws Exception {

Scanner in = new Scanner(System.in);

while (true) {

publish(in.next());

}

}

@Override

protected void process(List chunks) {

for (String text : chunks) {

testimg.update(text);

}

}

};

}

}

现在的问题是,为什么要在GUI程序中从控制台获取输入?您应该通过GUI输入数据吗?以上可能是从文件或其他自动源中读取内容的很好的解决方案,但应避免用户输入…这不是GUI的预期工作方式.

标签:repaint,java,swing,paint

来源: https://codeday.me/bug/20191013/1911538.html

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