php 子程序,Perl 子程序(函数)

本文详细介绍了Perl子程序的定义、调用方式、参数传递(包括标量、数组、哈希)以及返回值。通过实例展示了如何创建私有变量、临时变量以及使用state关键字创建持久的局部变量。此外,还提到了子程序调用的上下文影响返回值类型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Perl 子程序也就是用户定义的函数。

Perl 子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读。

Perl 子程序可以出现在程序的任何地方,语法格式如下:sub subroutine{

statements;

}

调用子程序语法格式:subroutine( 参数列表 );

在 Perl 5.0 以下版本调用子程序方法如下:&subroutine( 参数列表 );

在新版本上,虽然也支持该调用方法,但不推荐使用。

接下来我们来看一个简单是实例:#!/usr/bin/perl

# 函数定义

sub Hello{

print "Hello, World!\n";

}

# 函数调用

Hello();

执行以上程序,输出结果为:Hello, World!

向子程序传递参数

Perl 子程序可以和其他编程一样接受多个参数,子程序参数使用特殊数组 @_ 标明。

因此子程序第一个参数为 $_[0], 第二个参数为 $_[1], 以此类推。

不论参数是标量型还是数组型的,用户把参数传给子程序时,perl默认按引用的方式调用它们。#!/usr/bin/perl

# 定义求平均值函数

sub Average{

# 获取所有传入的参数

$n = scalar(@_);

$sum = 0;

foreach $item (@_){

$sum += $item;

}

$average = $sum / $n;

print '传入的参数为 : ',"@_\n";           # 打印整个数组

print "第一个参数值为 : $_[0]\n";         # 打印第一个参数

print "传入参数的平均值为 : $average\n";  # 打印平均值

}

# 调用函数

Average(10, 20, 30);

执行以上程序,输出结果为:传入的参数为 : 10 20 30

第一个参数值为 : 10

传入参数的平均值为 : 20

用户可以通过改变 @_ 数组中的值来改变相应实际参数的值。

向子程序传递列表

由于 @_ 变量是一个数组,所以它可以向子程序中传递列表。

但如果我们需要传入标量和数组参数时,需要把列表放在最后一个参数上,如下所示:#!/usr/bin/perl

# 定义函数

sub PrintList{

my @list = @_;

print "列表为 : @list\n";

}

$a = 10;

@b = (1, 2, 3, 4);

# 列表参数

PrintList($a, @b);

以上程序将标量和数组合并了,输出结果为:列表为 : 10 1 2 3 4

我们可以向子程序传入多个数组和哈希,但是在传入多个数组和哈希时,会导致丢失独立的标识。所以我们需要使用引用(下一章节会介绍)来传递。

向子程序传递哈希

当向子程序传递哈希表时,它将复制到 @_ 中,哈希表将被展开为键/值组合的列表。#!/usr/bin/perl

# 方法定义

sub PrintHash{

my (%hash) = @_;

foreach my $key ( keys %hash ){

my $value = $hash{$key};

print "$key : $value\n";

}

}

%hash = ('name' => 'php', 'age' => 3);

# 传递哈希

PrintHash(%hash);

以上程序执行输出结果为:age : 3

name : php

子程序返回值

子程序可以向其他编程语言一样使用 return 语句来返回函数值。

如果没有使用 return 语句,则子程序的最后一行语句将作为返回值。#!/usr/bin/perl

# 方法定义

sub add_a_b{

# 不使用 return

$_[0]+$_[1];

# 使用 return

# return $_[0]+$_[1];

}

print add_a_b(1, 2)

以上程序执行输出结果为:3

子程序中我们可以返回标量,数组和哈希,但是在返回多个数组和哈希时,会导致丢失独立的标识。所以我们需要使用引用(下一章节会介绍)来返回多个数组和函数。

子程序的私有变量

默认情况下,Perl 中所有的变量都是全局变量,这就是说变量在程序的任何地方都可以调用。

如果我们需要设置私有变量,可以使用 my 操作符来设置。

my 操作符用于创建词法作用域变量,通过 my 创建的变量,存活于声明开始的地方,直到闭合作用域的结尾。

闭合作用域指的可以是一对花括号中的区域,可以是一个文件,也可以是一个 if, while, for, foreach, eval字符串。

以下实例演示了如何声明一个或多个私有变量:sub somefunc {

my $variable; # $variable 在方法 somefunc() 外不可见

my ($another, @an_array, %a_hash); #  同时声明多个变量

}#!/usr/bin/perl

# 全局变量

$string = "Hello, World!";

# 函数定义

sub PrintHello{

# PrintHello 函数的私有变量

my $string;

$string = "Hello, php!";

print "函数内字符串:$string\n";

}

# 调用函数

PrintHello();

print "函数外字符串:$string\n";

以上程序执行输出结果为:函数内字符串:Hello, php!

函数外字符串:Hello, World!

变量的临时赋值

我们可以使用 local 为全局变量提供临时的值,在退出作用域后将原来的值还回去。

local 定义的变量不存在于主程序中,但存在于该子程序和该子程序调用的子程序中。定义时可以给其赋值,如:#!/usr/bin/perl

# 全局变量

$string = "Hello, World!";

sub Printphp{

# PrintHello 函数私有变量

local $string;

$string = "Hello, php!";

# 子程序调用的子程序

PrintMe();

print "Printphp 函数内字符串值:$string\n";

}

sub PrintMe{

print "PrintMe 函数内字符串值:$string\n";

}

sub PrintHello{

print "PrintHello 函数内字符串值:$string\n";

}

# 函数调用

Printphp();

PrintHello();

print "函数外部字符串值:$string\n";

以上程序执行输出结果为:PrintMe 函数内字符串值:Hello, php!

Printphp 函数内字符串值:Hello, php!

PrintHello 函数内字符串值:Hello, World!

函数外部字符串值:Hello, World!

静态变量

state操作符功能类似于C里面的static修饰符,state关键字将局部变量变得持久。

state也是词法变量,所以只在定义该变量的词法作用域中有效,举个例子:#!/usr/bin/perl

use feature 'state';

sub PrintCount{

state $count = 0; # 初始化变量

print "counter 值为:$count\n";

$count++;

}

for (1..5){

PrintCount();

}

以上程序执行输出结果为:counter 值为:0

counter 值为:1

counter 值为:2

counter 值为:3

counter 值为:4注1:state仅能创建闭合作用域为子程序内部的变量。

注2:state是从Perl 5.9.4开始引入的,所以使用前必须加上 use。

注3:state可以声明标量、数组、哈希。但在声明数组和哈希时,不能对其初始化(至少Perl 5.14不支持)。

子程序调用上下文

子程序调用过程中,会根据上下文来返回不同类型的值,比如以下 localtime() 子程序,在标量上下文返回字符串,在列表上下文返回列表:#!/usr/bin/perl

# 标量上下文

my $datestring = localtime( time );

print $datestring;

print "\n";

# 列表上下文

($sec,$min,$hour,$mday,$mon, $year,$wday,$yday,$isdst) = localtime(time);

printf("%d-%d-%d %d:%d:%d",$year+1990,$mon+1,$mday,$hour,$min,$sec);

print "\n";

以上程序执行输出结果为:Sun Jun 12 15:58:09 2016

2106-6-12 15:58:9

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