1、Java多线程的阻塞状态与线程控制
1.1join()
join 让一个线程等待另一个线程完成才继续执行。如A线程线程执行体中调用B线程的join()方法,则A线程被阻塞,知道B线程执行完为止,A才能得以继续执行。
public classThreadTest {public static voidmain(String[] args) {
MyRunnable myRunnable= newMyRunnable();
Thread thread= newThread(myRunnable);for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);if (i == 30) {
thread.start();try{
thread.join();//main线程需要等待thread线程执行完后才能继续执行
} catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}class MyRunnable implementsRunnable {
@Overridepublic voidrun() {for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);
}
}
}
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1.2sleep()
sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复,调用sleep 不会释放对象锁。由于没有释放对象锁,所以不能调用里面的同步方法。
sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CUP的使用、目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会;
sleep()是Thread类的Static(静态)的方法;因此他不能改变对象的机锁,所以当在一个Synchronized块中调用Sleep()方法是,线程虽然休眠了,但是对象的机锁并木有被释放,其他线程无法访问这个对象(即使睡着也持有对象锁)。
在sleep()休眠时间期满后,该线程不一定会立即执行,这是因为其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非此线程具有更高的优先级。
sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常
wait()方法是Object类里的方法;当一个线程执行到wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去(释放)了对象的机锁(暂时失去机锁,wait(long timeout)超时时间到后还需要返还对象锁);可以调用里面的同步方法,其他线程可以访问;
wait()使用notify或者notifyAlll或者指定睡眠时间来唤醒当前等待池中的线程。
wiat()必须放在synchronized block中,否则会在program runtime时扔出”java.lang.IllegalMonitorStateException“异常。