ce修改面板属性_SCDM属性

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属性

Properties(属性)面板位于几何建模界面左侧,在结构树和 Options(选项)面板下方。在设计窗口中三击选择或在结构树中选择完整元件、曲面或实体时,将在 Properties(属性)面板上看到所选对象的属性。可使用 Properties(属性)面板修改各项属性值,比如通过 Color(颜色)设置所选面或主体的颜色。也可使用该面板来更改其他属性值。

除元件、曲面和实体之外,还可修改草绘对象、插入图像、阵列和钣金件的属性值。 这些对象的属性设置详情可参阅具体主题中的描述。

建议对 Properties(属性)面板进行相应配置,以便同时查看对象属性和 Structure(结构)面板。

修改对象的属性

1.选择结构树中的对象或右键单击设计窗口中的对象,然后选择 Properties(属性)。

2.编辑属性值。

修改分析属性

1.单击结构树中的顶层装配元件

2.在 Properties(属性)面板中,展开 Analysis(分析)属性以显示 Share Topology (共享拓扑)属性

3.单击属性输入面板

4.打开下拉菜单,选择

u None(无)(默认)

u Merge(合并)

u Share(共享)

有关详细信息,请参阅 ANSYS 中的共享拓扑。

修改文档属性

1.在结构树中选择顶层设计或元件。

可按住 Ctrl 键选择多个元件。

2.在 Properties(属性)面板中,展开 Document(文档)属性以显示下列信息

u Display Name(显示名称):可使用文件名以外的其他名称。

u Document Path(文件路径):磁盘上的文件路径。

u Locked(锁定):若要防止模型被修改,将此项设置为 True。

u Use File Name(使用文件名):如果要显示结构树中顶层设计元件的文件名,将此项设置为 True。如要使用显示名称,则将其设置为 False。

3.在 Properties(属性)面板的 File(文件)部分输入其他信息,例如创建者、说明、标题及版本。

这些属性可包含在 BOM 表中。

创建自定义文档属性

1.在结构树中选择顶层设计或元件。可以选择多个元件。

2.在 Properties(属性)面板中单击右键,并选择 Add Document Property(添加文档属性)以创建一个自定义属性。

3.展开该属性以显示其值。

4.为该属性输入一个名称,选择其类型(日期、布尔、数字或字符串)并输入其值。在 Properties(属性)面板中单击右键,并选择 Delete Document Property(删除文档属性),可删除自定义属性。

创建自定义元件属性

1.在结构树中选择一个元件。

2.在 Properties(属性)面板中单击右键,并选择 Add Component Property(添加元件属性)以创建自定义属性。

3.展开该属性以显示其值。

4.为该属性输入一个名称,选择其类型(日期、布尔、数字或字符串)并输入其值。自定义元件属性可在 BOM 表和注解字段中使用。在 Properties(属性)面板中单击右键,并选择 Delete Component Property(删除元件属性),可删除自定义属性。

材料属性

可为钣金零件中使用的材料设置尺度。 分配尺度可让您在粒度更小的级别控制钣金零件的厚度。 尺度是指用数字定义的钣金件厚度:数字越小,钣金件越薄。 必须为钣金设计或元件分配材料,才能显示尺度下拉列表。 不能为已分配“未知材料”选项的设计或元件选择尺度。

要分配材料,请在结构树顶层选择设计,或选择要分配材料的元件,然后在 Properties(属性)面板 Material(材料)功能组中选择 Material Name(材料名称)下拉列表。在 Properties(属性)面板 Thickness(厚度)功能组中,单击尺度下拉列表并选择一个尺度。

可通过以下方式指定元件的材料属性:

打开从材料库中选择材料

1.在结构树中选择一个元件。

2.在 Properties(属性)窗格中展开 Material(材料)属性。

3.单击 Material Name(材料名称)字段中的  显示材料库。

4.选择 Library(库)选项卡。

5.选择一个材料,然后单击 OK(确定)。

材料及其属性随即显示在 Properties(属性)面板中,并可进行编辑。材料也会显示在 Local Materials(本地材料)选项卡中,并随 SCDOC 文件保存。可通过 几何建模选项中的 Resource(资料)下载材料。

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打开从本地库中选择材料

1.在结构树中选择一个元件。

2.在 Properties(属性)窗格中展开 Material(材料)属性。

3.单击 Material Name(材料名称)字段中的  显示材料库。

4.选择 Local Materials(本地材料)选项卡。

5.选择一个材料,然后单击 OK(确定)。

材料及其属性随即显示在 Properties(属性)面板中,并可进行编辑。材料还会随 SCDOC 文件保存。

可以重命名、复制和删除本地库中的材料。 也可创建新材料。

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创建材料

1.在结构树中选择一个元件。

2.在 Properties(属性)窗格中展开 Material(材料)属性。

3.单击 Material Name(材料名称)字段中的  显示材料库。

4.单击 New(新建)按钮来创建新材料。

5.输入材料的名称。

6.单击 OK(确定)。

7.在 Density property(密度属性)中输入材料的密度。

如果您在设计中的别处指定了材料密度,或在同一个几何建模会话中指定了材料密度,几何建模会为您在“密度”属性中显示该值。

8.(可选)展开其他材料属性,并分别输入相应的值和单位。

材料及其属性会显示在 Local Materials(本地材料)选项卡中,并随 SCDOC 文件保存。

要从元件中删除材料,可从 Local Library(本地库)中选择 Unknown Material(未知材料)。

仅可更改材料属性的密度值。 所有其他值均由所选材料确定。

在 Local Materials(本地材料)选项卡中,也可执行以下操作:

u 选择一个材料,然后单击 Copy(复制)按钮。将使用原始名称附加“Copy 1”的形式创建新材料。

u 删除所选材料

u 重命名所选材料

u 选择一个材料,然后单击 Add to Library(添加到库)按钮,将该材料添加到库中。

识别圆角和倒角

可自动识别在几何建模中创建的圆角和倒角,但导入模型中的这些角则无法识别。

1.选择圆角或倒角面。

2.将 Round(圆角)或 Chamfer(倒角)属性更改为 True。

图纸属性

可在 Properties(属性)面板中修改图纸视图的属性,以及标注、BOM、表及螺纹等图纸中的其他内容。

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文章作者:无剑,硕士,就职于盐城某新能源汽车PACK厂,主要从事CAE结构仿真分析。在硕士期间由于ANSYS是必修课,从开始接触就对其产生了浓厚的兴趣,工作后也一直在努力的学习中。本人不是大佬,只是一个学习者,是workbench的一个小学生。只是想通过微信公众号这个平台给大家分享自己学习ANSYS的点滴,也希望能够交到更多志同道合的朋友,同时也促进自己更加努力的学习。

做为一个学习仿真的小学生,在这里可以找到志同道合的小伙伴,有结构的,流体的,动力机械的,你可以在这里学习大家分享的小案例,也可以将自己的ideas分享,讨论。我们都是小学生,可能我们的算例有好的,有不那么完美的,没关系,我们期待你的指正,期待你的讨论,也期待你的加入!(欢迎后台联系我们投稿)

模型链接:

https://pan.baidu.com/s/11bLjW5cYL9L4Acmvr6QTIg 提取码:yf45 

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