php 防止僵尸程序,linux僵尸进程产生的原因以及如何避免产生僵尸进程

给进程设置僵尸状态的目的是维护子进程的信息,以便父进程在以后某个时间获取。这些信息包括子进程的进程ID、终止状态以及资源利用信息(CPU时间,内存使用量等等)。如果一个进程终止,而该进程有子进程处于僵尸状态,那么它的所有僵尸子进程的父进程ID将被重置为1(init进程)。继承这些子进程的init进程将清理它们(init进程将wait它们,从而去除僵尸状态)。

但通常情况下,我们是不愿意留存僵尸进程的,它们占用内核中的空间,最终可能导致我们耗尽进程资源。那么为什么会产生僵尸进程以及如何避免产生僵尸进程呢?下边我将从这两个方面进行分析。

僵尸进程的原因

我们知道,要在当前进程中生成一个子进程,一般需要调用fork这个系统调用,fork这个函数的特别之处在于一次调用,两次返回,一次返回到父进程中,一次返回到子进程中,我们可以通过返回值来判断其返回点:pid_t child = fork();if( child < 0 ) { //fork error.

perror("fork process fail.\n");

} else if( child ==0 ) { // in child process

printf(" fork succ, this run in child process\n ");

} else { // in parent process

printf(" this run in parent process\n ");

}

如果子进程先于父进程退出, 同时父进程又没有调用wait/waitpid,则该子进程将成为僵尸进程。通过ps命令,我们可以看到该进程的状态为Z(表示僵死),如图1所示:

0d252bc0e742ffa77a8ab9cd9d2850f3.png

(图1)

备注: 有些unix系统在ps命令输出的COMMAND栏以指明僵尸进程。

代码如下:if( child == -1 ) { //error

perror("\nfork child error.");

exit(0);

} else if(child == 0){

cout << "\nIm in child process:" << getpid() << endl;

exit(0);

} else {

cout << "\nIm in parent process." << endl;

sleep(600);

}

让父进程休眠600s, 然后子进程先退出,我们就可以看到先退出的子进程成为僵尸进程了(进程状态为Z)

避免产生僵尸进程

我们知道了僵尸进程产生的原因,下边我们看看如何避免产生僵尸进程。

一般,为了防止产生僵尸进程,在fork子进程之后我们都要wait它们;同时,当子进程退出的时候,内核都会给父进程一个SIGCHLD信号,所以我们可以建立一个捕获SIGCHLD信号的信号处理函数,在函数体中调用wait(或waitpid),就可以清理退出的子进程以达到防止僵尸进程的目的。如下代码所示:void sig_chld( int signo ) {

pid_t pid; int stat;

pid = wait(&stat);

printf( "child %d exit\n", pid ); return;

}int main() {

signal(SIGCHLD, &sig_chld);

}

现在main函数中给SIGCHLD信号注册一个信号处理函数(sig_chld),然后在子进程退出的时候,内核递交一个SIGCHLD的时候就会被主进程捕获而进入信号处理函数sig_chld,然后再在sig_chld中调用wait,就可以清理退出的子进程。这样退出的子进程就不会成为僵尸进程。

然后,即便我们捕获SIGCHLD信号并且调用wait来清理退出的进程,仍然不能彻底避免产生僵尸进程;我们来看一种特殊的情况:

我们假设有一个client/server的程序,对于每一个连接过来的client,server都启动一个新的进程去处理来自这个client的请求。然后我们有一个client进程,在这个进程内,发起了多个到server的请求(假设5个),则server会fork 5个子进程来读取client输入并处理(同时,当客户端关闭套接字的时候,每个子进程都退出);当我们终止这个client进程的时候 ,内核将自动关闭所有由这个client进程打开的套接字,那么由这个client进程发起的5个连接基本在同一时刻终止。这就引发了5个FIN,每个连接一个。server端接受到这5个FIN的时候,5个子进程基本在同一时刻终止。这就又导致差不多在同一时刻递交5个SIGCHLD信号给父进程,如图2所示:

825fc4107b1312a985f8c6ed0286fccc.png

(图2)

正是这种同一信号多个实例的递交造成了我们即将查看的问题。

我们首先运行服务器程序,然后运行客户端程序,运用ps命令看以看到服务器fork了5个子进程,如图3:

b5ed4558d784d16d467b0ffe80aa3da6.png

(图3)

然后我们Ctrl+C终止客户端进程,在我机器上边测试,可以看到信号处理函数运行了3次,还剩下2个僵尸进程,如图4:

774a3df7aecf5f71e6ed610f8aad2a08.png

(图4)

通过上边这个实验我们可以看出,建立信号处理函数并在其中调用wait并不足以防止出现僵尸进程,其原因在于:所有5个信号都在信号处理函数执行之前产生,而信号处理函数只执行一次,因为Unix信号一般是不排队的。

更为严重的是,本问题是不确定的,依赖于客户FIN到达服务器主机的时机,信号处理函数执行的次数并不确定。

正确的解决办法是调用waitpid而不是wait,这个办法的方法为:信号处理函数中,在一个循环内调用waitpid,以获取所有已终止子进程的状态。我们必须指定WNOHANG选项,他告知waitpid在有尚未终止的子进程在运行时不要阻塞。(我们不能在循环内调用wait,因为没有办法防止wait在尚有未终止的子进程在运行时阻塞,wait将会阻塞到现有的子进程中第一个终止为止),下边的程序分别给出了这两种处理办法(func_wait, func_waitpid)。//server.c

#include

#include

#include

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#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

typedef void sigfunc(int);

void func_wait(int signo) {

pid_t pid;

int stat;

pid = wait(&stat);

printf( "child %d exit\n", pid );

return;

}

void func_waitpid(int signo) {

pid_t pid;

int stat;

while( (pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0 ) {

printf( "child %d exit\n", pid );

}

return;

}

sigfunc* signal( int signo, sigfunc *func ) {

struct sigaction act, oact;

act.sa_handler = func;

sigemptyset(&act.sa_mask);

act.sa_flags = 0;

if ( signo == SIGALRM ) {

#ifdef SA_INTERRUPT

act.sa_flags |= SA_INTERRUPT; /* SunOS 4.x */

#endif

} else {

#ifdef SA_RESTART

act.sa_flags |= SA_RESTART; /* SVR4, 4.4BSD */

#endif

}

if ( sigaction(signo, &act, &oact) < 0 ) {

return SIG_ERR;

}

return oact.sa_handler;

}

void str_echo( int cfd ) {

ssize_t n;

char buf[1024];

again:

memset(buf, 0, sizeof(buf));

while( (n = read(cfd, buf, 1024)) > 0 ) {

write(cfd, buf, n);

}

if( n <0 && errno == EINTR ) {

goto again;

} else {

printf("str_echo: read error\n");

}

}

int main() {

signal(SIGCHLD, &func_waitpid);

int s, c;

pid_t child;

if( (s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 ) {

int e = errno;

perror("create socket fail.\n");

exit(0);

}

struct sockaddr_in server_addr, child_addr;

bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_port = htons(9998);

server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

if( bind(s, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0 ) {

int e = errno;

perror("bind address fail.\n");

exit(0);

}

if( listen(s, 1024) < 0 ) {

int e = errno;

perror("listen fail.\n");

exit(0);

}

while(1) {

socklen_t chilen = sizeof(child_addr);

if ( (c = accept(s, (struct sockaddr *)&child_addr, &chilen)) < 0 ) {

perror("listen fail.");

exit(0);

}

if( (child = fork()) == 0 ) {

close(s);

str_echo(c);

exit(0);

}

close(c);

}

}

//client.c

#include

#include

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#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

void str_cli(FILE *fp, int sfd ) {

char sendline[1024], recvline[2014];

memset(recvline, 0, sizeof(sendline));

memset(sendline, 0, sizeof(recvline));

while( fgets(sendline, 1024, fp) != NULL ) {

write(sfd, sendline, strlen(sendline));

if( read(sfd, recvline, 1024) == 0 ) {

printf("server term prematurely.\n");

}

fputs(recvline, stdout);

memset(recvline, 0, sizeof(sendline));

memset(sendline, 0, sizeof(recvline));

}

}

int main() {

int s[5];

for (int i=0; i<5; i++) {

if( (s[i] = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 ) {

int e = errno;

perror("create socket fail.\n");

exit(0);

}

}

for (int i=0; i<5; i++) {

struct sockaddr_in server_addr, child_addr;

bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_port = htons(9998);

inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr);

if( connect(s[i], (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0 ) {

perror("connect fail.");

exit(0);

}

}

sleep(10);

str_cli(stdin, s[0]);

exit(0);

}

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