联想y7000p不识别耳机_重装猛兽——联想Y7000P 2018评测

本文详细评测了联想Y7000P游戏本,重点关注其配置、性能表现、散热效果及噪音控制。配备144Hz屏幕,i7-8750H+GTX1060的组合展现出良好的游戏性能,CPU与GPU在"野兽模式"下表现出色。散热方面,"野兽模式"能有效提升性能但增加噪音,普通模式则平衡了性能与温度。Y7000P在同类产品中提供了较好的性价比。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.前言

在8月3日,联想在Chinajoy上发布了Y7000P系列游戏本和Y7000的1060版本,其中Y7000P搭载了144HZ的高刷新率屏幕,与一线的暗影精灵4电竞屏版本构成了直接竞争关系,而Y7000的1060版本则凭借还不错的性价比对同价位没有电竞屏的竞品构成了很大的威胁,对于没有电竞屏需求的人算是很好的选择。

近日笔者入手了Y7000P的i7+1060版本,这样一款主流配置的游戏本究竟表现如何呢?让我们进入正题。

2.基本配置

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相比于Y7000高色域版,Y7000P高配的固态硬盘更换为了512GB的PM981,非常适合对固态容量有较高要求同时升级成本较低的用户,i5+1060版也是这块硬盘,而Y7000高色域版则是混用了128GB的三星PM961/东芝BG3/海力士BC501。

另外,Y7000P采用了后置I/O接口设计,左右仅保留了两个USB3.1 Gen1和耳机孔。

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3.性能

对于游戏本而言&#

野生动物园的报警器系统可以通过一个简单的状态机来实现,状态机的工作逻辑如下: 1. 初始状态:等待监测。 2. 当检测到猛兽/禽进入危险区域时,启动声音警示。 3. 如果声音警示启动后40秒内没有关闭,启动灯光报警。 4. 授权人员输入正确的密码可以关闭灯光和声音警示。 为了实现上述功能,我们可以定义几个关键的组件: - 传感器模块:用于检测猛兽/禽是否进入危险区域。 - 时间控制器:用于计算声音警示启动后的时间。 - 警示模块:用于控制声音和灯光的开关。 - 认证模块:用于验证授权人员输入的密码。 下面是一个简化的伪代码核心代码实现: ```python class AlarmSystem: def __init__(self, password): self.siren_on = False self.light_on = False self.password = password self.authenticated = False def detect_animal(self): # 检测到猛兽/禽进入危险区域 self.start_siren() self.start_timer() def start_siren(self): if not self.authenticated: self.siren_on = True self.sound_alarm() def start_timer(self): # 启动计时器,40秒后开启灯光 Timer(40, self.start_light).start() def start_light(self): if not self.authenticated: self.light_on = True self.light_alarm() def sound_alarm(self): print("声音警示启动") # 这里实现声音报警的代码 def light_alarm(self): print("灯光警示启动") # 这里实现灯光报警的代码 def authenticate(self, password): if password == self.password: self.authenticated = True print("授权人员认证成功") else: print("密码错误,无法关闭报警") def stop_alarms(self): if self.authenticated: self.siren_on = False self.light_on = False self.stop_sound_alarm() self.stop_light_alarm() else: print("请先进行认证") def stop_sound_alarm(self): print("声音警示已停止") def stop_light_alarm(self): print("灯光警示已停止") # 使用示例 alarm_system = AlarmSystem("123456") alarm_system.detect_animal() # 假设猛兽进入区域 alarm_system.authenticate("123456") # 授权人员输入密码 alarm_system.stop_alarms() # 关闭所有报警 ``` 这个伪代码示例展示了如何使用面向对象的方法构建一个简单的报警系统。实际应用中,需要结合具体的硬件接口来实现传感器检测、声音和灯光控制等具体操作。
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