你可能想要两次完成数组 .
Point[] points = new Point[100];
for(int i = 0; i < points.Length; i++)
for (int j = points.Length - 1; j >= i; j--)
{
float distance = 0;
if(i != j)
distance = CalculateDistance(points[i], points[j]);
// Do more stuff here
}
显然,你可以简单地运行两个相同长度的循环,但这会给你两次相同的结果 . 当 i 和 j 具有相同的值翻转时( i = 10 , j = 15 和更高版本 i = 15 和 j = 10 ),您可以执行相同的计算以获得相同的结果 . 为了防止我有我的第二个循环只运行大约一半的值不重做计算 .
CalculateDistance方法与之前编写的代码完全相同,在我的例子中如下:
private static float CalculateDistance(Point point1, Point point2)
{
float X1 = point1.X;
float X2 = point1.Y;
float Y1 = point2.X;
float Y2 = point2.Y;
return (float)Math.Sqrt((X1 - X2) * (X1 - X2) + (Y1 - Y2) * (Y1 - Y2));
}
这样我就可以随时重复使用和重新排序计算,因为我只需要移动一行 . 请注意,您始终可以使用浮点数作为参数而不是本地数据,但我觉得这样会在此示例中使其更具可读性 .
当距离相等时我也跳过了计算,因为比较了相同的值 .