模拟经营游戏一直都是游戏领域当中十分“平稳”的游戏类型,这些作品的品质大多不会有什么特别大的起伏,只要玩法足够丰富内容足够充实,就能够比较轻易地获得玩家们的认可,而多数游戏也正是因为其相对比较扎实的游戏质量,从而能够获得众多数量稳定的用户基础。
然而,长期以来,即便玩家们对于模拟经营类游戏没有太大的要求,这一类型在市场当中也逐渐呈现出了疲软的姿态。
究其根本,这一类型也同样需要注入“新鲜的血液”以保持玩家们的新鲜感,毕竟即便对于那些玩家们对于游戏的款式不算挑剔来说,长年累月地玩着体验类似的游戏多少也会感觉有些腻味。

2016年时,市面上出现了一款十分新奇的模拟经营类游戏名为《异星工厂》,表面上来看,这是一款在外星上建立工厂制造生产线的沙盒建造类游戏,但却在游戏领域当中引起了轩然大波,许多人表示在此之前从未见过这样的游戏,没成想原来造工厂看着生产线正常稳定地运转起来也是一件同样足够令人感到满足的事情。
而在一年多之前,一款名为《幸福工厂》的游戏悄无声息地上架了Epic游戏商城,尽管没能得到多数人的关注,但却在独立游戏圈里传了开来,但凡是看过这款游戏的人无不觉得这就是3D版的《异星工厂》,只不过这一款看上去要更酷更具吸引力。
“第一人称造工厂”
《异星工厂》是一款2D平面风格的沙盒模拟建造类游戏,游戏的最大亮点在于:玩家能够使用道具与设施完全按照自己的意愿建造一个用于生产各种物资的全自动生产运输流水线。
起初,玩家会经历一个从无到有的过程,而在逐渐搭建出流水线之后则能够让各种工作变得更加快捷高效。
同时,由于游戏选择了太空科幻作为游戏背景,因此在所难免也会出现许多具有威胁性的生物,而玩家也可以建造完全自动的防卫设施与武器与外星生物进行抵抗,从而能够逐渐扩大安全领域、获得更丰富的资源并建造规模更大的工厂,其本质上与《模拟农场》、《大制药厂》此类模拟经营类的游戏核心流程较为类似,用收成来逐渐扩大自己的产业,使得游戏在没有结局的状态下持续进行下去。

《异星工厂》
而《幸福工厂》本质上是一款与《异星工厂》在游戏模式上几乎完全一致的作品,只不过游戏的画面改为了用虚幻4引擎打造的全3D画面,并且将视角改为了更具代入感与参与感的第一人称,而由于游戏的画面与空间变得更加立体,因此在建造的自由度方面无疑要更加出色,玩家能够设计出更多稀奇古怪的建筑布局,而由于视角的灵活性,也能够使得玩家在建造时对于工厂的规模与布局拥有一个更加直观的认知。
而最重要的是,游戏的美术风格采用写实科幻风,加之游戏采用的第一人称视角,使得多数玩家在初次见到这款游戏时都不会意识到这是一款沙盒建造类游戏,反而更像是某种第一人称太空冒险类的生存游戏,而事实上在“生存“这一方面,《幸福工厂》也确实与《异星工厂》有着十分相似的设计思路。

游戏支持多人联机
在此类游戏当中,由于采用开放世界的模式,在世界中探索发掘资源也成了游戏当中必不可少的一环,因此尽管游戏以建造为游戏核心但战斗内容也占据了一定的比例,毕竟玩家需要在地图各处寻找资源,而在探索的过程中也必将会遭遇各种突如其来的袭击,因此制造一点防卫用的武器也是游戏流程中至关重要的一环,而由于游戏采用了不可切换的第一人称,在这一部分的体验仿佛在玩一款太空科幻FPS游戏。
想要搭建出更高效的生产线,对于各种设施的了解自然也是必不可少的,玩家需要针对不同的地形来合理规划自己设施的构建方式,并且还需要考虑到若是某个地点的资源相对匮乏,还需要考虑两个工厂之间的资源运输规划,正所谓“社会发展的决定力量是生产方式”。

生产与单位信息
名不见经传
实际上《幸福工厂》早在2018年时便在E3展会与GDC交流会上公布,但其人气之低甚至没有几家媒体对其进行过报道,但在那个时候这款游戏就引起了部分人群的关注,起初人们只是觉得这款游戏看上去很酷,但没有想到开发这款游戏大概工作室居然是那个制作了头号沙雕游戏《模拟山羊》的Coffee Stain(咖啡渍)。
起初《幸福工厂》在上市之后的销量相当低迷,甚至开发组自己都出来调侃自己称每天卖出的游戏仅有个位数,尽管实际数量并没有他们说的这么夸张,但游戏销量的低迷也是实实在在的。
究其根本,在于开发组几乎没有对游戏进行任何形式的宣发工作,其次则是由于工作室与Epic长期有合作关系的缘故,让游戏在Epic商城限时独占一年,而在游戏上市的那段时间里,Epic的风评正处于风口浪尖上。

然而尽管游戏的销量不高,但几乎每一位购买了游戏的玩家对于本作都有着极高的粘性,几乎随便就能够达到上百小时的游戏时间,也足以证明本作的实际质量也确实足够出色。
而在结束了一年的Epic独占之后,游戏正式登陆了玩家基数更大的Steam平台,而Steam方面则是为《幸福工厂》提供了整整一天的时间将他们的广告放在了商城的首页,从而吸引到了不少的玩家加以关注,并在随后没多久便获得了Steam热销榜榜首的位置,在线玩家数量轻松达到2万人,而这对于一款题材小众玩法挑人的独立游戏而言,已经可以说是一个非常不错的成绩,而游戏的热度截止到目前也仍未出现下滑的迹象。

实际上在近几年,咖啡渍工作室一直在尝试着推出更多具有创新性质的作品,而这些作品最终取得的反响也皆为不俗。
比如早些时候大火的多人合作FPS游戏《深岩银河》以及像素风的横版动作射击游戏《暴徒猎手》,而多数人们对于咖啡渍工作室的印象或许也就仅停留于《模拟山羊》,毕竟这款游戏的知名度实在是太高,而相较之下其他的那些游戏无论再怎么优秀都显得黯然失色。
但至少对于工作室自己来说,他们已经算是取得了自己理想中的成绩,并且也获得了超出预期的反响,他们很欣慰自己多年以来的努力没有付之一炬,而他们游戏的出现或许也能够为独立游戏后续的发展提供更多灵感。

《深岩银河》
结语
鉴于咖啡渍工作室多年以来的开发实力,尽管有不少人说《幸福工厂》有着较为明显的缝合痕迹,但就论技术方面《幸福工厂》已经有资本领先于其他众多作品,并且将其彻彻底底改良为属于自己的风格。
究其根本,游戏的核心目标在于能够让玩家们感觉到有趣,而如果仅仅是拥有能力与财力还绝对不足以实现这一效果,唯有创新才能够带动整个行业未来的可持续发展。