上大学的时候,老师总会向我们灌输一个概念,C语言的精髓是“指针”。
粗浅地理解,指针也是一个变量,和其他类型的变量没什么本质的区别。只不过,他存储的变量是一个“有类型的”地址而已。
而在C语言里,几乎所有的变量、函数都是有地址。基于这一点,指针的用处才能被发挥出来。你想啊,你都知道人家的地址了,那你是不是就可以“为所欲为”了。
下面就跟大家说说,小编认为C语言中,指针最简单、最经典的一个应用。当然这不是我想的,我也是听一个朋友说的。今天分享出来,抛砖引玉。小编也才刚毕业没多久,有不对的地方,欢迎各位大王指出。
说,要写这么一个函数,它实现的功能是,交换两个变量的值。听到这里,大家可能就要开喷了。我X,你个傻X小编,这么普通、简单的问题,还用你来说。大家先不要着急,听我把话说完,如果这两个变量的类型是确定的,那肯定很简单。但是如果,这两个变量的类型是不确定的,比如这两个变量可能是int类型的,也可能是char类型的,可能是字符串,也可能是结构体,......。
因为C语言是没有重载这一概念的,如果要交换不同类型的值,一般要写多个函数。那么,请问有没有更简便的方法吗?答案是有,下面直接给出。
函数实现:
void swap(void *a,void *b, int len)
{
char p,*pa,*pb;
int i;
pa = (char*)a;
pb = (char*)b;
for(i=0; i
{
p = *pa;
*pa = *pb;
*pb = p;
pa++;
pb++;
}
}
调用过程:
int main(void)
{
int a=123456,b=456789;
swap(&a,&b,sizeof(a));
return 0;
}
上述例程,小编亲测可用。无论要交换的变量的类型是什么,只要把变量的地址和变量所占空间的字节数传入即可。
具体的实现原理如下。
因为在调用swap()函数时,传入的是变量的地址。变量在内存中排列都是由按顺序排列的。比如一个占4个字节的int变量,无论处理器(单片机)是大端模式还是小端模式。如果你取出它地址是0x10,那么它所占内存的具体位置就是0x10,0x11,0x12,0x13。其他的类型,比如数组,结构体等都是这样的。
既然知道了两个变量的首地址和变量所占空间的字节数。那么就可以一个字节一个字节的去交换它们。
如果你觉得小编写的不烂,那么请你关注我。如果你觉得小编写的很烂,那么也请你关注我,这样以后,你就可以在我的每篇文章底下,尽情地喷我。