java 多态判断非空_java多态学习笔记

多态的格式与使用

/*

代码中体现多态性:父类引用指向子类对象。

*/

格式:

父类名称 对象名 =  new 子类名称();

或者

接口名称 对象名 =  new 实现类名称();

成员变量的使用特点

1.直接通过对象名访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找

2.间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找ps:(永远不会向下查找)

口诀:编译看左边,运行还看左边。

成员方法的使用特点

/*

在多态的代码中,成员方法的访问规则是:

看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。

口诀:编译看左边,运行看右边。

使用多态的好处

对象的向上转型

public class DemoTest {

public static void main(String[] args) {

Animal animal = new Cat();

animal.eat();

Cat cat = (Cat)animal;

cat.catchMouse();

}

}

对象的向下转型

用instanceof关键字进行判断

/*

如何才能知道一个父类引动的对象,本来是什么子类?

格式:

对象 instanceof 类名称

这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当作后面类型的实例。

*/

public class DemoTest {

public static void main(String[] args) {

Animal animal = new Cat();

animal.eat();

giveMePet(animal);

}

public static void giveMePet(Animal animal){

if(animal instanceof Cat){

Cat cat = (Cat)animal;

cat.catchMouse();

}

if(animal instanceof Dog){

Dog dog = (Dog)animal;

dog.catchEnmy();

}

}

}

笔记本电脑

笔记本电脑(laptop) 通常具备使用USB设备的功能。在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口,但具体是什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。

定义USB接口,具备最基本的开启功能和关闭功能。鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守。USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。

案例分析:

进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘USB接口, 包含开启功能、关闭功能

笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能

鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法

键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法

定义usb接口:

public interface usb {

void open();//开启功能

void close();//关闭功能

}

定义鼠标类:

public class Mouse implements usb{

@Override

public void open() {

System.out.println("鼠标开启");

}

public void click(){

System.out.println("鼠标点击");

}

@Override

public void close() {

System.out.println("关闭鼠标");

}

}

定义键盘类:

public class KeyBoard implements usb{

@Override

public void open() {

System.out.println("键盘已成功连接");

}

public void type(){

System.out.println("coding");

}

@Override

public void close() {

System.out.println("键盘断开连接");

}

}

定义笔记本类(usb接口只能定义抽象方法,需要笔记本类来进行向下转型判断):

public class Laptop {

public void run() {

System.out.println("笔记本开始运行");

}

//笔记本使用usb设备,这时当笔记本调用这个功能时,必须给其传递一个符合usb规则得usb设备

public void useUSB(usb usb) {

//判断是否有usb设备

if (usb != null) {

usb.open();

if (usb instanceof Mouse) {

Mouse m = (Mouse) usb;

m.click();

} else if (usb instanceof KeyBoard) {

KeyBoard k = (KeyBoard) usb;

k.type();

}

usb.close();

}

}

public void shutdown(){

System.out.println("电脑关机!");

}

}

测试类:

public class MainTest {

public static void main(String[] args) {

Laptop laptop = new Laptop();

laptop.run();

//创建鼠标对象,并使用鼠标

usb u = new Mouse();//使用多态写法

laptop.useUSB(u);

//创建键盘对象,并使用键盘

KeyBoard keyBoard = new KeyBoard();//直接创建对象

laptop.useUSB(keyBoard);//类似于int->double

//laptop.useUSB(new KeyBoard());//使用匿名类

laptop.shutdown();

}

}

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