applicationcontext.getbean返回的对象无法转换成json_JavaScript基础-对象

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JavaScript基础-对象

"正文字数 2170,大概阅读时间8分钟"

1. 语法

对象的创建

  • 声明(文字)形式
var myObj={
    key:value
}
  • 构造形式
var myObj = new Object();
myObj.key = value;

2. 类型

简单基本类型
string,number,boolean,null,undefined,symbol
复杂基本类型
object
函数就是对象的一个子类型,本质上和普通对象一样,还有数组之类的

var strPrimitive = "I am a string";
typeof strPrimitive; // "string"
strPrimitive instanceof String; // false

var strObject = new Object("I am a string");
typeof strObject; // "object"
strObject instanceof String; // true

变量strPrimitive只是一个字面量,不是一个对象,是个不可变的值,如果当你要在这个字符串的字面量做一些获取长度,访问某个字符串的时候,它会自动转换成String对象

  • null,undefined没有对应的构造形式,只有文字形式
  • Date只有构造形式
  • Object,Array,Function,RegExp,无论是构造形式和文字形式,都是对象

3.内容

对象的属性赋值和属性访问,可以通过.操作符或者[]操作符

var myObject = {a:2};
myObject.a; //2
myObject["a"]; //2

对象的属性都会被转换到字符串中

3.1 可计算属性名

ES6添加的语法

var prefix = "foo";
var myObject = {
    [prefix+"bar"]:"hello",
  [prefix+"baz"]:"world"
}   
myObject["foobar"];// "hello"
myObject["foobaz"];// "world"

一般这个会配合ES6的符号(Symbol)使用,这个符号可以是用来确定这个属性名的唯一性

3.2 数组

var myArr = ["foo", 42, "bar"];

对于数组来说,属性名的访问是数字
⚠️:如果你试图向数组添加一个属性是“看起来”是个数字,它会默认转化成一个真的数字,然后是变成数组的一个小标

3.3 复制对象

复制一个对象远比想象中来得更加复杂

function anotherFunc(){/*...*/}
var anotherObj = {c:true};
var anotherArr = [];
var myObj = {
    a:2,
  b:anotherObj, // 引用了,不是复制
  c:anotherArr, // 引用了,不是复制
  d:anotherFunc // 引用了,不是复制
}

区分浅复制和深复制这两个概念:
浅复制:针对上面代码来看,浅复制myObj就是将一些简单类型的数据直接拷贝,但是复杂类型的还是引用
深复制:无论是简单类型还是复杂类型的数据都进行拷贝
浅拷贝的方法

  • 利用JSON的序列化成字符串的方法
var newObj = JSON.parse(JSON.stringify(someObj));
  • ES6的Object.assign(...),第一个参数是目标对象,之后可以跟一个或者多个源对象,他会遍历后面所有源对象的可枚举的key/value,并把它们复制到目标对象,最后返回目标对象;也是使用=操作符来赋值
var newObj = Object.assign({}, myObj);
newObj.a; //2
newObj.b === anotherObj;// true

3.4 属性描述符

var myobj={a:2};
Object.getOwnPropertyDescriptor(myobj,"a");
// value: 2
// writable: true
// enumerable: true
// configurable: true

创建普通属性,可以使用,Object.defineProperty(...)

var myObj = {};
Object.defineProperty(myObj, "a",{
    value:2,
  writable: true, // 决定是否可以修改属性的值
  configuable: true, // 决定是否修改属性描述符,改成了false就无法撤回了
  enumerable: true // 决定是否可以枚举,例如for...in
})
myObj.a;// 2

3.5 不可变性

当你希望属性或者对象是不可改变的话,有办法,但是现在所有的方法都是浅不变性,只影响一些直接属性,对于复杂类型的引用还是可以改变的对象常量

// 主要用的是writable和configurable
var myObj = {};
Object.definedProperty(myObj, "NUMBER", {
    value:42,
  writable:false,
  configurable:false
})

禁止扩展

var myObj={};
Object.preventExtensions(myObj); // 禁止扩展
myObj.b = 3; // 非严格模式,undefined;严格模式下会抛出typeError的错误

密封

var myObj={
    a:2
};
Object.seal(myObj); // 会创建一个“密封”的对象
// 实际是调用了禁止扩展和congfigurable:false

冻结

Object.freeze() // 会创建一个冻结对象,
// 实际上是使用了密封和writable:false


"深度冻结"一个对象,首先在这个对象上面使用“冻结”Object.freeze,然后遍历它引用的所有对象并在这些对象上调用Object.freeze,要注意的是有可能会无意中冻结了其他(共享)对象

3.6 Getter和Setter

var myObj = {
  // 给a定义一个getter
    get a(){
    return this._a_;
  }
  // 给a定义一个setter
  set a(val){
    this._a_=val*2
  }
}
// 或者
Object.definedProperty(myObj,"a",{
  // 设置一个getter
    get:function(){return this._a_;},
  // 设置一个setter
  set:function(){this._a_*2;}
  // 确保该属性会在属性列表中
  enumerable:true
});
myObj.a = 2;
myObj.a;//4
// 变量_a_只是自己起的惯例,没有任何特殊行为,getter和setter都是成对出现的

3.7 存在性

为了处理访问对象的属性有可能的值是设置成undefined,也有可能这个值不存在而返回undefined

var myObj = {a:2};
("a" in myObj); // true
("b" in myObj); // false
myObj.hasOwnProperty("a");// true
myObj.hasOwnProperty("b");// false


in操作符,不仅会检查属性名是否在当前对象里面,而且[prototype]原型链上
hasOwnProperty(...),只会检查属性名是否在当前对象里面枚举
在对象应用上面 使用for...in循环,数组的话就使用传统的for循环

var myObj= {};
Object.definedPrototype(myObj, "a",{
  // 设置值为2
    value:2,
    // 设置不可枚举
  enumrable: false
})


能够去判断属性是否可枚举的,也是使用for...in遍历每个属性名,或者是Objec.keys(...),会返回一个数组

4. 遍历

ES5有一些数组辅助迭代器

  • forEach(..),会遍历数组中的所有值并忽略回调函数的返回值
  • every(...),会一直运行直到回调函数返回false
  • some(...),会一直运行直到回调函数返回true


every(...)和some(...),有点类似普通for循环的break语句,会提前终止遍历
ES6提供一个可以直接遍历数组的值的循环,for...of

// for...of原理,是使用了@@iterator返回迭代器的函数
var myArr=[1,2,3];
// 使用符号Symbol.iterator来获取对象的@@itrator内部属性
var it = myArr[Symbol.iterator]();
it.next(); // {value:1,done:false}
it.next(); // {value:1,done:false}
it.next(); // {value:1,done:false}
it.next(); // {done:true}
// 和数组不一样,普通对象没有内置的@@iterator,无法自动完成for...of遍历,
// 但是你也可以自己改造普通对象,使用Object.defineProperty(...),添加这个属性
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