不想通过push_back来增加元素,想尝试下标的方式,根据网友所说下标访问的前提是该内存中存在元素,我想resize不是重新分配内存了么,应该可以实现。但是实际出错了,以下是我的代码
void main(int argc, char* argv[])
{
vector > edges;
edges.resize(3);
for(int i=0;i<3;i++)
{
edges[i].resize(3);
}
for (i=0;i<3;i++)
{
for(int j=0;j<3;j++)
{ if(i==j)
edges[i][j]=0;
else
edges[i][j]=1;
}
}
for (i=0;i<3;i++)
{
for(int j=0;j<3;j++)
{
cout<
}
cout<
}
cout<
//调试时以上没有问题,问题出在下面
edges.resize(4);
edges[3].resize(4);
n=edges.size(); //size确实变了
nn=edges[3].size();
for(i=0;i
{
edges[i][3]=edges[3][i]=4;
}
int j;
for (i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
cout<
}
cout<
}
}
以上代码可以实现输出所有元素,但是输出完了之后会报错:DAMAGE:after normal block(#81)at 0x00393C88
网上类似的报错是因为指针问题,但是我不知道我这个问题在哪。求大神帮助,网上都是一下resize(),reverse()的讲解,没有看到这个问题。