java栈的内存_JVM的栈内存

每当启动一个新线程时,Java虚拟机都会为它分配一个Java栈。Java栈以帧为单位保存线程的运行状态。虚拟机只会直接对Java栈执行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈。

某个线程正在执行的方法被称为该线程的当前方法,当前方法使用的栈帧称为当前帧,当前方法所属的类称为当前类,当前类的常量池称为当前常量池。在线程执行一个方法时,它会跟踪当前类和当前常量池。此外,当虚拟机遇到栈内操作指令时,它对当前帧内数据执行操作。

每当线程调用一个Java方法时,虚拟机都会在该线程的Java栈中压入一个新帧。而这个新帧自然就成为了当前帧。在执行这个方法时,它使用这个帧来存储参数、局部变量、中间运算结果等数据。

Java方法可以以两种方式完成。一种通过return返回的,称为正常返回;一种是通过抛出异常而异常终止的。不管以哪种方式返回,虚拟机都会将当前帧弹出Java栈然后释放掉,这样上一个方法的帧就成为当前帧了。

Java帧上的所有数据都是此线程私有的。任何线程都不能访问另一个线程的栈数据,因此我们不需要考虑多线程情况下栈数据的访问同步问题。当一个线程调用一个方法时,方法的的局部变量保存在调用线程Java栈的帧中。只有一个线程能总是访问那些局部变量,即调用方法的线程。

4291c1a64a7079ab77d68d7662dc5879.png

JVM栈之局部变量表:包含参数和局部变量

局部变量表存放了基本数据类型、对象引用和returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址)。其中64位长度的long和double类型的数据会占用2个局部变量空间(slot)(下图1到3的原因),其余数据类型只占用1个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配。每个方法都对应一个栈帧。

public classStackDemo {//静态方法

public static int runStatic(int i, long l, float f, Object o, byteb) {return 0;

}//实例方法

public int runInstance(char c, short s, booleanb) {return 0;

}

}

其对应的局部变量表如下:

678058512151ad22803c175b708cfad5.png

上方表格中,静态方法和实例方法对应的局部变量表基本类似。但有以下区别:实例方法的表中,第一个位置存放的是当前对象的引用。

JVM栈之操作数栈

Java没有寄存器,所有参数传递都是使用操作数栈。

public static int add(int a,intb){int c=0;

c=a+b;returnc;

}

压栈的步骤如下:

0:   iconst_0 // 0压栈

1:   istore_2 // 弹出int,存放于局部变量2

2:   iload_0  // 把局部变量0压栈

3:   iload_1 // 局部变量1压栈

4:   iadd      //弹出2个变量,求和,结果压栈

5:   istore_2 //弹出结果,放于局部变量2

6:   iload_2  //局部变量2压栈

7:   ireturn   //返回

如果计算100+98的值,那么操作数栈的变化如下图所示:

db725652aa3224b0e384386d76a34720.png

JVM栈之栈上分配(动态链连接)

小对象(一般几十个bytes),在没有逃逸的情况下,可以直接分配在栈上

直接分配在栈上,可以自动回收,减轻GC压力

大对象或者逃逸对象无法栈上分配

e48d986c194fb3aa7869833bbd31f31a.png

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值