java observer_Java:应用Observer接口实践Observer模式

本文出自“子 孑” 博客,原文链接:http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/68949

在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式。Observer对象是观察者,Observable对象是被观察者。

1.实现观察者模式

实现观察者模式非常简单,

[1]创建被观察者类,它继承自java.util.Observable类;

[2]创建观察者类,它实现java.util.Observer接口;

[3]对于被观察者类,

添加它的观察者:

void addObserver(Observer o)

addObserver()方法把观察者对象添加到观察者对象列表中。

当被观察事件发生时,执行:

setChanged();

notifyObservers();

只有在setChange()被调用后,notifyObservers()才会去调用update()。setChange()方法用来设置一个内部标志位注明数据发生了变化;notifyObservers()方法会去调用观察者对象列表中所有的Observer的update()方法,通知它们数据发生了变化。

[4]对于观察者类,实现Observer接口的唯一方法update

void update(Observable o, Object arg)

2.实例一形参Object arg,对应一个由notifyObservers(Object arg);传递来的参数,当执行的是notifyObservers();时,arg为null。

NumObserable是一个被观察者,当它的成员变量data的数值发生变化时,会通知所有的观察者。

NumObserable.java

packagecom.zj.observer;importjava.util.Observable;public class NumObservable extendsObservable {private int data = 0;public intgetData() {returndata;

}public void setData(inti) {

data=i;

setChanged();

notifyObservers();

}

}

NumObserver是观察者。当它的被观察者(NumObserable)执行了notifyObservers()后,它会执行uodate()方法。

NumObserver.java

packagecom.zj.observer;importjava.util.Observable;importjava.util.Observer;public class NumObserver implementsObserver{public voidupdate(Observable o, Object arg) {

NumObservable myObserable=(NumObservable) o;

System.out.println("Data has changed to " +myObserable.getData());

}

}

测试类SingleTest,在这里将观察者加入到被观察者的观察列表中。

SingleTest.java

packagecom.zj.observer;public classSingleTest {public static voidmain(String[] args) {

NumObservable number= newNumObservable();

number.addObserver(newNumObserver());

number.setData(1);

number.setData(2);

number.setData(3);

}

}

结果:

Data has changed to 1

Data has changed to 2

Data has changed to 3

3.实例二

这个实例中,还是对data进行观察,拥有两个观察者,分别观察奇数和偶数的变化,通过notifyObservers(arg)中的参数arg来识别通知信息。

被观察者NumsObservable.java

packagecom.zj.observers;importjava.util.Observable;public class NumsObservable extendsObservable {public final static Integer ODD = 1;public final static Integer EVEN = 2;private int data = 0;public intgetData() {returndata;

}public void setData(inti) {

data=i;

Integer flag=EVEN;if ((data & 0x0001) == 1)

flag=ODD;

setChanged();

notifyObservers(flag);

}

}

奇数观察者OddObserver.java

packagecom.zj.observers;importjava.util.Observable;importjava.util.Observer;public class OddObserver implementsObserver {public voidupdate(Observable o, Object arg) {if (arg ==NumsObservable.ODD) {

NumsObservable myObserable=(NumsObservable) o;

System.out.println("OddObserver:Data has changed to " +myObserable.getData());

}

}

}

偶数观察者EvenObserver.java

packagecom.zj.observers;importjava.util.Observable;importjava.util.Observer;public class EvenObserver implementsObserver {public voidupdate(Observable o, Object arg) {if (arg ==NumsObservable.EVEN) {

NumsObservable myObserable=(NumsObservable) o;

System.out.println("EvenObserver:Data has changed to " +myObserable.getData());

}

}

}

测试类MultiTest.java

packagecom.zj.observers;public classMultiTest {public static voidmain(String[] args) {

NumsObservable number= newNumsObservable();

number.addObserver(newOddObserver());

number.addObserver(newEvenObserver());

number.setData(1);

number.setData(2);

number.setData(3);

}

}

OddObserver:Data has changed to 1结果:

EvenObserver:Data has changed to 2

OddObserver:Data has changed to 3

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值