为什么建立的css没用,web前端优化时为什么不建议使用css @import

web前端优化时为什么不建议使用css @import

发布时间:2013-12-27 15:33:05   作者:佚名   text-message.png 我要评论

研究web前端优化时最多的建议就是不要使用 css @import 因为用这种方式加载css相当于把css放在了html底部,关于这一点下面为大家详细介绍下

曾经研究web前端优化时在网上多处看到这样一条建议,大意是:

不要使用 css @import, 因为用这种方式加载css相当于把css放在了html底部。

关于这一点,我一直很疑惑: 为什么用@import就等于把css放在了页面底部? 原理是什么?? 但一直不得而知,因为网络文章一大抄,转载的很多,去细究原因的却很少。

直到今天,在google developers看一篇文章时,无意间找到了这个原因,原文如下:

Avoid CSS @import

Overview

Using CSS @import in an external stylesheet can add additional delays during the loading of a web page.

Details

CSS @importallows stylesheets to import other stylesheets. When CSS @import isused from an external stylesheet, the browser is unable to downloadthe stylesheets in parallel, which adds additional round-trip timesto the overall page load. For instance, iffirst.css contains the following content:

@import url("second.css")

The browser must download, parse, andexecute first.css before it is able to discover that itneeds to downloadsecond.css.

Recommendations

Use the tag instead of CSS @import

Instead of @import, use a tag for each stylesheet. This allows the browser to download stylesheets in parallel, which results in faster page load times:

我们确实要避免使用css @import, 但原因却不是什么相当于放在了页面底部,而是这样做会导致css无法并行下载,因为使用@import引用的文件只有在引用它的那个css文件被下载、解析之后,浏览器才会知道还有另外一个css需要下载,这时才去下载,然后下载后开始解析、构建render tree等一系列操作。 星球浏览器在页面所有css下载并解析完成后才会开始渲染页面(Before a browser can begin to render a web page, it mustdownload and parse any stylesheets that are required to lay out thepage. Even if a stylesheet is in an external file that is cached,rendering is blocked until the browser loads the stylesheet from disk.),因此css @import引起的css解析延迟会加长页面留白期。 所以,要尽量避免使用css @import而尽量采用link标签的方式引入。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
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