java try catch陷阱_深入解析Java异常中的陷阱

本文探讨Java中try-catch-finally语句的陷阱,通过实例分析指出finally中的return如何影响异常块的执行。深入JVM汇编码揭示了编译器在处理异常时的特殊规则,包括局部变量和异常表的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java的异常,在我们编写代码的过程中非常的常见,并且我们通常按照固定的范式去写它:

try {

....

} catch( e ) {

...

} finally {}

那么,这么写会有什么样的陷阱呢?我们来看下一个简单的例子:

public static int testTryCatch() {

try {

int i = 1/0;

} catch(Exception e) { //2

return 1;

}finally{

return 2;

}

}

这个函数的返回值会是多少呢?有人说是1有人说是2?实际上,我们在控制台输出的时候会输出一个2,也就是说exception代码块中的代码并没有返回。这又是为什么呢?Java的编译器到底做了什么呢?我们打开JVM的汇编码,跟踪一下最后编译器编译的结果:

Code:

stack=2, locals=2, args_size=0

0: iconst_0

1: istore_0

2: iconst_1

3: iconst_0

4: idiv //throw exception

5: istore_0 //code int i = 1/0;

6: goto 14

9: astore_1

10: goto 14

13: pop

14: iconst_2 //return 2;

15: ireturn

Exception table:

from to target type

2 6 9 Class java/lang/Exception

2 13 13 any

我们看到,由于我们代码中使用了一个i变量和一个Exception变量,因此我们将使用两个局部变量(但实际上由于i变量的作用域,根本没有必要用到两个局部变量,实际上用一个slot就能解决问题)。在代码第4行的位置,idiv指令发生了异常,按照异常处理表的指引"2 6 9 Class java/lang/Exception",代码将跳转到第9行:

9: astore_1 //存入一个Exception对象到局部变量中

10: goto 14 //跳转到14行中

我们发现,实际上,当程序抛出异常的时候,如果发现finally有return指令的时候,会cancel掉exception块中的return指令。

我们再看下另外一个例子:

try {

int i = 1/0;

return 10;

} catch(Exception e) { //2

obj.v= 2;

return obj.v;

}finally{

obj.v= 3;

}

在finally语句块中并不存在return指令,并且,在Exception语句块中,返回了obj.v成员。如果finally语句块在return指令之前执行,那么我们将得到结果3。但实际上,我们得到的结果是2,但是obj.v的值是3。这似乎也合理,但是编译器到底是怎么做的呢?

Code:

stack=2, locals=4, args_size=1

0: iconst_1

1: iconst_0

2: idiv //1/0

3: istore_1 // int i = 1/0

4: aload_0

5: iconst_3

6: putfield #29 // Field Demo$Obj.v:I

9: bipush 10

11: ireturn

12: astore_1 //存入Exception变量

13: aload_0

14: iconst_2

15: putfield #29 // Field Demo$Obj.v:I

18: aload_0

19: getfield #29 // Field Demo$Obj.v:I //obj.v = 2

22: istore_3 //将obj.v的值存入第四个局部变量中去

23: aload_0

24: iconst_3

25: putfield #29 // Field Demo$Obj.v:I

28: iload_3

29: ireturn

.....

Exception table:

from to target type

0 4 12 Class java/lang/Exception

0 4 30 any

12 23 30 any

我们看到,这个指令集合很特殊,为什么呢?因为实际上我们只用到了3个局部变量,但是它却给你生成了四个局部变量。而这第四个局部变量就是这个代码的关键。当第二条指令"idiv"发生异常的时候,按照异常表的指示,我们将跳转到12行,按照指令的指示,会先将一个2存入obj变量的v属性中去,然后将该变量值存入slot 3所对应的局部变量中去。这时候,根据24行代码的指示,将常量3存入obj.v中,然后从局部变量[3]中取出值,作为返回值,返回给上层。

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