java重载的规则_在Java中选择具有多个参数的重载方法的规则

我知道在

Java中重载规则,但在某些情况下我的直觉不起作用.

我们来看一个例子:

public class Overloading {

public static void main(String[] args) {

long primitive = 3;

Long boxed = Long.valueOf(5);

doWork(primitive, boxed); //1

doWork(boxed, boxed); //2

doWork(primitive, primitive); //3

}

static void doWork(Long a, Long b) {}

static void doWork(long a, Long b) {}

}

你知道什么(1,2或3)将成功编译?

第一个和第二个将,但第三个将不会(由于雄心勃勃的方法调用).

为什么javac是这样设计的,无法解决这种情况?为什么不将#3投射到#1?

最佳答案 好问题!

你建议#3应该转换为#1似乎有意义,因为它有一个较少的自动装箱要做.

这可能是Java决定给你一个错误而不是选择涉及最少拳击的方法的原因:

>这种情况很少见.

>找出用于自动装箱的方法可能很昂贵*.

>选择哪种方法背后的逻辑可能过于主观.

>因此,在这种情况下,Java会强迫您不要模棱两可.

*由Sotirios链接的accepted answer to the question提供了一些洞察力,为什么它太昂贵而不值得.

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