用java判断矩形关系_用一行代码判断两矩形是否相交

本文介绍了如何使用Java判断两个矩形是否相交,通过定义Rect结构体表示矩形的边界,并提供了一个名为isRectOverlap的函数,该函数利用对立事件的思想,检查两矩形的边界条件来确定它们是否相交。
摘要由CSDN通过智能技术生成

typedef struct{intleft;//leftmost: 最左

inttop;//topmost: 最上

intright;//rightmost: 最右

intbottom;//bottommost: 最下//其实两个点的组合,表达的是边界的概念//分别为://左边界,右边界//上边界,下边界

} Rect;bool isRectOverlap(const RECT& r1, const RECT&r2)

{return !( ((r1.right < r2.left) || (r1.bottom > r2.top)) ||((r2.right< r1.left) || (r2.bottom >r1.top))

)

}

两矩形相交”的对立事件(“两矩形不相交”比较容易表达(包含的情况数较少),最后对对立事件取非即可:

e0c946a3e3419edc82222402e741cc40.png

比如两矩形分别为r1和r2:

则两者不相交的情况为:r1在r2的左侧或上侧(同理,r2在r1的左侧或上侧),这里就要用到C结构体提供的界的概念了,也即r1的最右在r2最左的左侧,r1的最小在r2的最上的上侧。

((r1.right < r2.left) || (r1.bottom > r2.top))

((r2.right < r1.left) || (r2.bottom > r1.top))

不妨我们再对解决本题的思

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