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《Flash动画制作》授课计划
周次
课题名称
授课内容
授课目的与要求
教学
时数
第1周
模块1
初识Flash
FlashCS3功能及Flash CS3动画原理,编辑环境;Flash CS3的基本操作;时间轴的控制,属性对话框的使用
了解FlashCS3功能及Flash动画原理,能对基本图形进行编辑,对图形对象基本处理
2
上机实践
实训一:简单动画制作
熟练本节学习内容
2
第2周
模块2
使用绘图工具
绘图工具的使用;对图形添加色彩
利用绘图工具绘制不同的图画
3
上机实践
实训二:绘图工具使用
熟练本节学习内容
3
第3周
模块3
编辑图形
对象的选择、移动、复制和删除;选择工具和套索工具的使用;图形的编辑;位图的导入
学生能够熟练运用选择工具、部分选择工具、套索工具、任意变形工具等图形编辑工具,灵活掌握图形相减、叠加及位图的导入的基本操作
3
上机实践
实训三:编辑工具使用
熟练本节学习内容
3
第4周
模块4
文本输入
文本工具的使用;制作文本特效;绘图工具综合应用
利用文本工具制作各种文本并对其添加色彩,制作不同的文本特效
2
上机实践
实训四:文本工具使用及文本特效
熟练本节学习内容
2
第5周
模块5
创建和修改元件
创建元件,实现元件与图形之间的转换;创建实例,并对实例进行编辑;库面板的使用
学生应熟练掌握元件和图形之间进行转换和设置实例的方法,并能灵活掌握库面板的使用等基本操作
1
上机实践
实训五:制作元件和实例
熟练本节学习内容
1
第5,6,7周
模块6
制作简单动画
制作逐帧动画;补间运动动画;补间形状动画;制作文本动画
学生要掌握各种动画的制作原理,掌握制作动画的基本方法,并能制作简单动画
4
上机实践
实训六:制作逐帧动画
实训七:形状补间动画
实训八:制作动作补间动画
实训九:简单动画综合训练
熟练本节学习内容
8
第7,8,9周
模块7:
制作高级动画
遮罩层的概念,遮罩动画的制作方法;引导层的概念,引导层动画的制作方法;时间轴特效动画;鼠标跟随动画
学生应熟练掌握遮罩动画和引导层动画的制作,掌握时间轴特效动画,鼠标跟随动画的制作
9
上机实践
实训十:制作引导动画
实训十一:制作遮罩动画
实训十二:制作时间轴特效动画和鼠标跟踪动画
熟练本节学习内容
9
第10周
期中测试
2
第10周
模块8:
创建按钮
按钮的四种状态;创建文本按钮;创建图形按钮。
学生应熟练掌握文本按钮及图形按钮的创建方法,并且能够灵活应用。
2
上机实践
实训十三:按钮制作
熟练本节学习内容
2
第11周
模块9
使用音频
将声音添加到时间轴上;为关键帧添加声音;为按钮添加声音。
学生应该掌握添加声音的方法,为影片剪辑添加声音,为按钮添加声音。
2
上机实践
实训十四:导入声音和视频
实训十五:制作MTV
熟练本节学习内容
复习巩固以上章节的学习内容
4
第12周
模块10
Flash动画脚本基础
学习ActionScript的编程基础知识和编程语法规则。
了解动画脚本的编程语法规则;掌握程序编辑环境——动作面板的使用方法能够;通过动作面板开发与编辑ActiongScript脚本程序。
2
上机实践
实训十六:动画脚本基础应用
熟练本节学习内容
4
第14周
模块10
Flash动画脚本高级
学习影片剪辑控制命令的使用和声音控制命令的使用。
掌握交互式动画的制作方法。
2
上机实践
实训十七:动画脚本高级应用
熟练本节学习内容
4
第15周
模块11:文字字段、组件
学习动态文本和输入文本的编辑方法和组件的使用方法
掌握动态文本和输入文本的编辑方法和组件的使用方法
3
上机实践
实训十八:文字字段、组件
熟练本节学习内容
3
第16周
模块12:动画的发布与导出
学习优化Flash动画的方法和发布Flash 影片的方法,掌握Flash文件导出的方法。
掌握优化Flash动画的方法和发布Flash 影片的方法,掌握Flash文件导出的方法。
2
上机实践
实训十九:动画的发布与导出
综合应用
4
第17周
综合实例
考查学生掌握程度
4
授课
顺序
周 次
授课章节及内容摘要
授 课
方 式
作业题
教案
页码
1
1
模块1:初识Flash
讲授演示
2
2
实训一:简单动画的制作
实训
实训作业
3
2
模块2:绘图工具
讲授演示
4
2
5
3
实训二:绘图工具使用
实训
实训作业
6
3
模块3:编辑图形
讲授演示
7
3
8
4
实训三:编辑工具使用
实训
实训作业
9
4
模块4:文本输入
讲授演示
10
4
实训四:文本工具使用及文本特效
讲授演示
实训作业
11
5
模块5:元件和实例
实训五:制作元件和实例
教学做一体
实训作业
12
5
模块6:制作简单