用计算机制作flash动画教案,最新最完整Flash动画制作教案.doc

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《Flash动画制作》授课计划

周次

课题名称

授课内容

授课目的与要求

教学

时数

第1周

模块1

初识Flash

FlashCS3功能及Flash CS3动画原理,编辑环境;Flash CS3的基本操作;时间轴的控制,属性对话框的使用

了解FlashCS3功能及Flash动画原理,能对基本图形进行编辑,对图形对象基本处理

2

上机实践

实训一:简单动画制作

熟练本节学习内容

2

第2周

模块2

使用绘图工具

绘图工具的使用;对图形添加色彩

利用绘图工具绘制不同的图画

3

上机实践

实训二:绘图工具使用

熟练本节学习内容

3

第3周

模块3

编辑图形

对象的选择、移动、复制和删除;选择工具和套索工具的使用;图形的编辑;位图的导入

学生能够熟练运用选择工具、部分选择工具、套索工具、任意变形工具等图形编辑工具,灵活掌握图形相减、叠加及位图的导入的基本操作

3

上机实践

实训三:编辑工具使用

熟练本节学习内容

3

第4周

模块4

文本输入

文本工具的使用;制作文本特效;绘图工具综合应用

利用文本工具制作各种文本并对其添加色彩,制作不同的文本特效

2

上机实践

实训四:文本工具使用及文本特效

熟练本节学习内容

2

第5周

模块5

创建和修改元件

创建元件,实现元件与图形之间的转换;创建实例,并对实例进行编辑;库面板的使用

学生应熟练掌握元件和图形之间进行转换和设置实例的方法,并能灵活掌握库面板的使用等基本操作

1

上机实践

实训五:制作元件和实例

熟练本节学习内容

1

第5,6,7周

模块6

制作简单动画

制作逐帧动画;补间运动动画;补间形状动画;制作文本动画

学生要掌握各种动画的制作原理,掌握制作动画的基本方法,并能制作简单动画

4

上机实践

实训六:制作逐帧动画

实训七:形状补间动画

实训八:制作动作补间动画

实训九:简单动画综合训练

熟练本节学习内容

8

第7,8,9周

模块7:

制作高级动画

遮罩层的概念,遮罩动画的制作方法;引导层的概念,引导层动画的制作方法;时间轴特效动画;鼠标跟随动画

学生应熟练掌握遮罩动画和引导层动画的制作,掌握时间轴特效动画,鼠标跟随动画的制作

9

上机实践

实训十:制作引导动画

实训十一:制作遮罩动画

实训十二:制作时间轴特效动画和鼠标跟踪动画

熟练本节学习内容

9

第10周

期中测试

2

第10周

模块8:

创建按钮

按钮的四种状态;创建文本按钮;创建图形按钮。

学生应熟练掌握文本按钮及图形按钮的创建方法,并且能够灵活应用。

2

上机实践

实训十三:按钮制作

熟练本节学习内容

2

第11周

模块9

使用音频

将声音添加到时间轴上;为关键帧添加声音;为按钮添加声音。

学生应该掌握添加声音的方法,为影片剪辑添加声音,为按钮添加声音。

2

上机实践

实训十四:导入声音和视频

实训十五:制作MTV

熟练本节学习内容

复习巩固以上章节的学习内容

4

第12周

模块10

Flash动画脚本基础

学习ActionScript的编程基础知识和编程语法规则。

了解动画脚本的编程语法规则;掌握程序编辑环境——动作面板的使用方法能够;通过动作面板开发与编辑ActiongScript脚本程序。

2

上机实践

实训十六:动画脚本基础应用

熟练本节学习内容

4

第14周

模块10

Flash动画脚本高级

学习影片剪辑控制命令的使用和声音控制命令的使用。

掌握交互式动画的制作方法。

2

上机实践

实训十七:动画脚本高级应用

熟练本节学习内容

4

第15周

模块11:文字字段、组件

学习动态文本和输入文本的编辑方法和组件的使用方法

掌握动态文本和输入文本的编辑方法和组件的使用方法

3

上机实践

实训十八:文字字段、组件

熟练本节学习内容

3

第16周

模块12:动画的发布与导出

学习优化Flash动画的方法和发布Flash 影片的方法,掌握Flash文件导出的方法。

掌握优化Flash动画的方法和发布Flash 影片的方法,掌握Flash文件导出的方法。

2

上机实践

实训十九:动画的发布与导出

综合应用

4

第17周

综合实例

考查学生掌握程度

4

授课

顺序

周 次

授课章节及内容摘要

授 课

方 式

作业题

教案

页码

1

1

模块1:初识Flash

讲授演示

2

2

实训一:简单动画的制作

实训

实训作业

3

2

模块2:绘图工具

讲授演示

4

2

5

3

实训二:绘图工具使用

实训

实训作业

6

3

模块3:编辑图形

讲授演示

7

3

8

4

实训三:编辑工具使用

实训

实训作业

9

4

模块4:文本输入

讲授演示

10

4

实训四:文本工具使用及文本特效

讲授演示

实训作业

11

5

模块5:元件和实例

实训五:制作元件和实例

教学做一体

实训作业

12

5

模块6:制作简单

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