可见的轮廓线用虚线绘制_为什么你用SketchUp没有别人“快”?

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在建筑、景观、室内等专业的作品集图面制作中,SketchUp是同学们常用到的制图软件之一。这款软件命令少、操作方便,有利于简单的几何形体推敲,出图很风格化,可以省去用PS修图的步骤。

但也正是因为简单,很多同学缺少系统完整的学习,在软件的使用过程中常常只盲目追求结果,在制图过程中会发现自己做一些简单的效果时步骤却十分复杂,无法正确利用基础技能更高效的完成制作,使得最终的效果也不够理想。

本期独家教程,康石石将简要介绍SketchUp中一些容易被忽视但是非常重要的基本操作要点,这不仅能够避免对于SU还不够熟练的同学在制图时走“弯路”,同时也能够帮助大家更为清晰的展现建筑作品集中的图面效果。

一、SketchUp基础操作设置

首先,康石石简单说两个SU中基础的操作设置,这能够帮助大家在操作模型以及作品集中通过图面效果传达信息时都能更快的完成制作。

1. 轮廓线

第一点先看模型中的轮廓线。很多同学们在建模过程中,打开SU后使用默认的模板设置便开始操作,但其实其中有很多设置会拖慢大家的建模速度,因此同学们可以先做调整。比如轮廓线,即物体的外轮廓粗线。不论建筑景观室内设计,当模型做的越来越复杂,细节多到一定程度时,如果还开着轮廓线,就会使模型非常卡顿。

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