c语言 静态变量 内存占用,C语言随笔1:内存分配方式与动静态变量

首先几个基本概念(网上的各种说法都很乱;个人理解整理了一下

内存分类方法很多,动态、静态;  五区;  三段;

内存的区:

1.动态存储区分为 栈区、堆区   也统称为堆栈段

1.1栈区(stack) 编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。函数结束自动释放

1.2堆区(heap)一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由os回收 。

new或者malloc出来的对象;(不释放导致内存泄漏)

2.静态区域分为 数据段(放数据)、代码段(只读)

2.1 全局区(数据段)—全局变量 和 静态变量 的存储 都是放在 数据段,

初始化的全局变量和静态变量在一块区域,

未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。

程序结束后有系统释放。

内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在

2.2 文字常量区(代码段)—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。

(常量不允许修改)

常量区在代码段里,不占内存,静态存储区在内存中

2.3 程序代码区(代码段) —存放函数体的二进制代码。常量区与代码区都是 代码段的

总结到这里,有个疑惑待解答;与ram和rom的联系;是否可以认为堆、栈、全局区是存在ram

代码段是在E方中存储。文字常量不占内存,但是还会释放,应该不是在宝贵的E方里存储

再反过头来从变量的角度看分配:

先说一个概念

作用域:起作用的区域。分为

1、  代码块:一个{}包括的区域

2、  .c文件:一个文件    (由static限定的全局变量在此

3、  整个main函数周期:整个程序在跑的周期,一般os跑起来后,main不会结束。

局部变量: 在动态存储区,函数结束释放(在栈区stack上)

若没有初始化,值是随机的

作用域:代码块(既 一个{}括起来的一段代码;函数中使用一般放在最开头

静态局部变量:static 在静态存储区(数据段) 函数调用结束保留 下次调用维持上次的值

仅在创造时初始化一次,没有初始化默为0

释放:main函数是整个程序的声明周期,静态变量在main 的return之后释放

(static改变了生命周期;其实也改变了作用域,整个变量的性质变了)

全局变量:在静态存储区(数据段)创造和初始化一次 没有初始化值默为0

可以在各个文件使用

保证不能重名(与跨文件引用的区别待思考)

静态全局变量:static 在数据段 用于解决重名问题,该变量只在本文件使用

(所以一般不放在头文件,直接源文件)

(static只改变作用域)

跨文件全局变量: extern 只声明不定义

普通全局变量直接引用编译会报错,要extern才能用

但是别的文件可以看

一般用法是extern一个函数接口

(向编译器说在哪里找 不extern会找不到)

函数中使用全局变量,extern是说明符

标识符:就是变量的名字

关键字:变量类型

extern

https://blog.csdn.net/heli007/article/details/50518604

在一些复杂的项目中,

比较习惯在所有的函数声明前添加extern修饰,

以防止遗漏包含头文件而导致的编译错误。

static

https://blog.csdn.net/a827415225/article/details/45023949

加了static后表示该函数失去了全局可见性,

只在该函数所在的文件作用域内可见\

来源:https://www.cnblogs.com/yyyyloveu/p/12210766.html

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值