一、相关jar包
主要用到的是jedis的核心包,笔者用到的是2.1.0版;另根据“池”的应用等还需要用到相关jar包。下图是笔者建立的简单的jedis测试project图:
jar包的文档可参考:
二、简单的Jedis实例
在引入相关jar包后,只要new一个Jedis对象,就能做redis相关操作了。以下是一个简单的jedis实例:
三、JedisPool应用
Jedis使用commons-pool完成池化实现。
先做个配置文件(properties文件):
jedisPool的相关详细配置可参考:http://www.2cto.com/database/201311/254449.html
在静态代码段中完成初始化:
然后修改#2的简单实例,修改为Jedis从pool中获得:
四、Jedis分布式(Sharding/shared一致性哈希)
Memcached完全基于分布式集群,而Redis是Master-Slave,如果想把Reids,做成集群模式,无外乎多做几套Master-Slave,每套Master-Slave完成各自的容灾处理,通过Client工具,完成一致性哈希。(PS:Memcached是在Server端完成Sharding,Redis只能依靠各个Client做Sharding。可能会在Redis 3.0系列支持Server端Sharding。)
shared一致性哈希采用以下方案:
Redis服务器节点划分:将每台服务器节点采用hash算法划分为160个虚拟节点(可以配置划分权重)
将划分虚拟节点采用TreeMap存储
对每个Redis服务器的物理连接采用LinkedHashMap存储
对Key or KeyTag 采用同样的hash算法,然后从TreeMap获取大于等于键hash值得节点,取最邻近节点存储;当key的hash值大于虚拟节点hash值得最大值时,存入第一个虚拟节点
sharded采用的hash算法:MD5 和 MurmurHash两种;默认采用64位的MurmurHash算法;有兴趣的可以研究下,MurmurHash是一种高效,低碰撞的hash算法;参考地址:
保留前面的JedisPoolConfig,新增两个Redis的IP(redis1.ip,redis2.ip),完成两个JedisShardInfo实例,并将其丢进List中:
初始化ShardedJedisPool代替JedisPool:
改由ShardedJedis,获取Jedis对象:
通过以上方式,向redis进行set操作的key-value,会通过hash而均匀的分配到pool里的redis机器中。
五、综合实例