java项目计算器关键思路_JAVA项目实战(计算器)

《JAVA项目实战(计算器)》由会员分享,可在线阅读,更多相关《JAVA项目实战(计算器)(27页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。

1、JAVA项目实战-计算器一、开发环境Eclipse集成开发环境。2、 实现功能加、减、乘、除的整数运算。3、 运用的知识点1、 JFrame窗体的使用2、 JButton按钮的使用3、 JTextFiled输入文本框的使用4、 Container容器的使用5、 监听事件的使用6、 内部类7、 If语句8、 Switch case 语句9、 包10、 包的引用11、 数据类型之间的转换(String转Int转Double Double.valueOf(String str),Interger.valueOf(String str))四、重点知识的讲解常用窗体窗体作为Swing应用程序中组件的承载。

2、体,处于非常重要的位置。Swing中常用的窗体包括JFrame和JDialog,本节将着重讲解这两个窗体的使用方法。1、 JFrame窗体JFrame窗体是一个容器,它是Swing程序中各个组件的载体,可以将JFrame看作是承载这些Swing组件的容器。在开发应用程序时可以通过继承java.swing.IFrame类创建一个窗体,在这个窗体中添加组件,同时为组件设置事件。由于该窗体继承了JFrame类,所以它拥有“最大化”、“最小化”和关闭等按钮。下面将详细讲解JFrame窗体在Java应用程序中的使用方法。JFrame在程序中的语法格式如下:JFramejf=newJFrame(title。

3、):Containercontainer=jfgetContentPane0;参数含义如下:jf:JFrame类的对象container:Container类的对象,可以使用JFrame对象调用getContentPane()方法获取。读者大致应该有这样一个概念,Swing组件的窗体通常与组件和容器相关,所以在JFrame对象创建完成后,需要调用getContentPane()方法将窗体转换为容器,然后在容器中添加组件或设置布局管理器。通常,这个容器用来包含和显示组件。如果需要将组件添加至容器,可以使用来自Container类的add()方法进行设置。例如:container.add(newJ。

4、Button(按钮”); /Button按钮组件在容器添加组件后,也可以使用Container类的remove()方法将这些组件从容器中删除。例如containerremove(newJButton(按钮”);下面的实例中实现了JFrame对象创建一个窗体,并在其中添加一个组件。【例】在项目中创建Examplel类,该类继承JFrame类成为窗体类,在该类中创建标签组件,并添加到窗体界面中。import java.awt.Color;import java.awt.Container;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;imp。

5、ort javax.swing.SwingConstants;import javax.swing.WindowConstants;public class Example1 extends JFrame /定义一个类继承JFrame类public Example1(String titile) /定义一个构造方法,构造一个窗体。JFrame jf = new JFrame(titile);/实例化一个JFrame对象Container container = jf.getContentPane();/获取一个容器JLabel jl = new JLabel(这是一个JFrame窗体);/实例。

6、化一个JLabel对象/使标签上的文字居中jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);container.add(jl); /将标签添加到容器中container.setBackground(Color.WHITE);/设置容器的背景颜色jf.setVisible(true);/设置窗体可视jf.setSize(400, 400);/设置窗体大小/设置窗体关闭方式jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);public static void main(String 。

7、args) /在主方法中构造一个窗体new Example1(创建一个JFrame窗体);运行本实例程序,结果如图所示。在例中,Exatplel类继承了JFrame类,在Example1(String titile)方法中实例化JFrmne对象。JFrame类的常用构造方法包括以下两种形式public JFrame()。public JFrame(String title).JFrame类中的两种构造方法分别为无参的构造方法与有参的构造方法,第1种形式的构造方法可以创建一个初始不可见、没有标题的新窗体;第2种形式的构造方法在实例化该JFrame对象时可以创建一个不可见但具有标题的窗体。可以使用。

8、JFrme对像调用show()方法使窗体可见,但是该方法早已被新版JDK所弃用,通常使用setVisible(true)方法使窗体可见。同时可以使用setSize(int x,int y)方法设置窗体大小,其中x与y变量分别代表窗体的宽与高。创建窗体后,需要给予窗体一个关闭方式,可以调用setDefaultCloseOperation()方法关闭窗体。Java为窗体关闭提供了多种方式,常用的有以下4种1、DO_NOTHING_ON_CLOSE。2、DISPOSE_ON_CLOSE。3、HIDE_ON_CLOSE。4、EXTT_ON_CLOSE。第1种窗体退出方式代表什么都不做就将窗体关闭;第2。

9、种退出方式则代表任何注册监听程序对象后会自动隐藏并释放窗体;第3种方式表示隐藏窗口的默认窗口关闭;第4种退出方式表示退出应用程序默认窗口关闭。2、JDialog窗体JDialog窗体是Swing组件中的对话框,它继承了AWT组件java.awtDialog类。JDialog窗体的功能是从一个窗体中弹出另一个窗体,就像是在使用IE浏览器时弹出的确定对话框一样。JDialog窗体实质上就是另一种类型的窗体,它与JFrame窗体类似,在使用时也需要调用getContentPane()方法将窗体转换为容器,然后在容器中设置窗体的特性。在应用程序中创建JDialog窗体需要实例化JDialog类,通常使。

10、用以下几个JDialog类的构造方法。public JDialog():创建一个没有标题和父窗体的对话框。public JDialog(Frame f): 创建一个指定父窗体的对话框,但该窗体没有标题。public JDialog(Frame f,boolean model):创建一个指定类型的对话框,并指定父窗体,但该窗体没有指定标题。public JDialog(Frame f,String title):创建一个指定标题和父窗体的对话框。public JDialog(Frame f String titleboolean model):创建一个指定标题、窗体和模式的对话框。下面来看一个实。

11、例,该实例主要实现单击JFrme窗体中的按钮后,弹出一个对话框窗体。【例】在项目中创建MyJDialog类,该类继承JDialog窗体,并在窗口中添加按钮,当用户点击该按钮后,将弹出一个对话框窗体。本实例代码如下:import java.awt.Container;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JDialog;import javax.swing.JFrame;import javax.swi。

12、ng.JLabel;import javax.swing.SwingConstants;public class MyFrame extends JFramepublic MyFrame()Container container = getContentPane();/创建一个容器container.setLayout(null);JLabel jl = new JLabel(这是一个JFrame窗体);/在窗体中设置标签/使标签上的文字居中jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);container.add(jl);JButton bl。

13、 = new JButton(弹出对话框);/实例化一个按钮bl.setBounds(10, 10, 100, 21);container.add(bl); /将按钮添加到容器中setSize(400,400); /设置窗体的大小bl.addActionListener(new ActionListener()/为按钮添加鼠标点击事件Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) /使MyDialog窗体可见new MyDialog(MyFrame.this).setVisible(true););public static void ma。

14、in(String args) new MyFrame().setVisible(true);class MyDialog extends JDialogpublic MyDialog(MyFrame frame)/实例化一个JDialog对象,指定对话框的父窗体、窗体标题和类型super(frame ,第一个Dialog窗体,true);Container container = getContentPane();/创建一个容器container.add(new JLabel(这是一个对话框);/在容器中添加标签setBounds(120,120,100,100);/设置对话框的大小运行本实。

15、例,结果如图所示。在本实例中,为了使对话框在父窗体弹出,定义了一个JFrame窗体,首先在该窗体中定义一个按钮,然后为此按钮添加一个鼠标单击监听事件,这里使用newMyJDialog().setVisible(true)语句使对话框窗体可见,这样就实现了用户单击该按钮后弹出对话框的功能。在MyJDialog类中,由于它继承了JDialog类,所以可以在构造方法中使用super关键字调用JDialog构造方法。在这里使用了 publicJDialog(Framef,String title,booleanmodel)这种形式的构造方法,相应地设置了自定义的JFrame窗体以及对话框的标题和窗体类。

16、型。本实例代码中可以看到,JDialog窗体与JFrame窗体形式基本相同,甚至在设置窗体的特性时调用的方法名称都基本相同,如设置窗体大小、窗体关闭状态等。 计算器package com.rakey.ui;import java.awt.Color;import java.awt.Container;import java.awt.Font;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;impo。

17、rt javax.swing.JTextField;import javax.swing.WindowConstants;public class UI private JButton clear;/ 清除按钮(AC)private JButton backspace;/ 退格键private JButton zhengfuhao;/ +/-键private JButton chuhao;/ 除号private JButton b_7;/ 按键7private JButton b_8;/ 按键8private JButton b_9;/ 按键7private JButton b_cheng;/。

18、 乘号键private JButton b_4;/ 按键4private JButton b_5;/ 按键5private JButton b_6;/ 按键6private JButton b_jian;/ 减号键private JButton b_1;/ 按键1private JButton b_2;/ 按键2private JButton b_3;/ 按键3private JButton b_jia;/ 加号键private JButton b_0; / 按键0private JButton b_dian;/ 按键.private JButton b_deng;/ 按键=private J。

19、TextField display;public String integer;public UI() / 1:新建一个JFrame对象为jfJFrame jf = new JFrame(计算器);/ 2:设置布局jf.setLayout(null);/ 3:得到一个容器containerContainer container = jf.getContentPane();/ 改变容器(container)的背景颜色container.setBackground(Color.YELLOW);/ 新建一个JTextField对象display = new JTextField(0);/ 设置JTe。

20、xtField在container当中的位置和JTextField的宽度,高度display.setBounds(10, 10, 310, 100);/ 设置字体的大小和字体display.setFont(new Font(楷体, Font.BOLD, 40);/ 设置字体的颜色display.setForeground(new Color(255, 0, 0);/ 设置字体的显示位置(从最右边开始显示)display.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);/ 把JTextField放到container容器当中container.add(displ。

21、ay);/ 新建一个JButton对象clear = new JButton(AC);/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度clear.setBounds(10, 115, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(clear);clear.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象backspace = new JButton();/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度backspace.setBounds(9。

22、0, 115, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(backspace);backspace.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象zhengfuhao = new JButton(+/-);/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度zhengfuhao.setBounds(170, 115, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(zhengfuhao);zhengfuhao.addActio。

23、nListener(new Click();/ 新建一个JButton对象chuhao = new JButton();/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度chuhao.setBounds(250, 115, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(chuhao);chuhao.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象b_7 = new JButton(7);/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_7.s。

24、etBounds(10, 165, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(b_7);b_7.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象b_8 = new JButton(8);/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_8.setBounds(90, 165, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(b_8);b_8.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButt。

25、on对象b_9 = new JButton(9);/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_9.setBounds(170, 165, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(b_9);b_9.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象b_cheng = new JButton();/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_cheng.setBounds(250, 165, 70, 40);/ 把JButton。

26、放到container容器当中container.add(b_cheng);b_cheng.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象b_4 = new JButton(4);/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_4.setBounds(10, 215, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(b_4);b_4.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象b_5 = new JButton(5);/ 设。

27、置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_5.setBounds(90, 215, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(b_5);b_5.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象b_6 = new JButton(6);/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_6.setBounds(170, 215, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(b_6);b_。

28、6.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象b_jian = new JButton();/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_jian.setBounds(250, 215, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(b_jian);b_jian.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象b_1 = new JButton(1);/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的。

29、宽度,高度b_1.setBounds(10, 265, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(b_1);b_1.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象b_2 = new JButton(2);/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_2.setBounds(90, 265, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(b_2);b_2.addActionListener(new Click();/。

30、 新建一个JButton对象b_3 = new JButton(3);/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_3.setBounds(170, 265, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(b_3);b_3.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象b_jia = new JButton();/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_jia.setBounds(250, 265, 70, 40);/ 把J。

31、Button放到container容器当中container.add(b_jia);b_jia.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象b_0 = new JButton(0);/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_0.setBounds(10, 315, 150, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(b_0);b_0.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象b_dian = new JButton(。

32、.);/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_dian.setBounds(170, 315, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当中container.add(b_dian);b_dian.addActionListener(new Click();/ 新建一个JButton对象b_deng = new JButton(=);/ 设置JButton在container当中的位置和JButton的宽度,高度b_deng.setBounds(250, 315, 70, 40);/ 把JButton放到container容器当。

33、中container.add(b_deng);b_deng.addActionListener(new Click();/ 使该窗体可见(false:不可见,true:可见)jf.setVisible(true);/ 设置窗体的大小jf.setSize(345, 400);/ 关闭窗体jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);String shu_1 = 0;/ 保存输入数据String shu_2 = 0;/ 保存输入数据String fuhao = 0;/ 存放计算符号/* 类名:Click * 功能:监听各个按键。

34、是否按下,处理各个按键 按下的内容和相关的功能 * 实现:ActionListener接口 * 作者:饶凌云*/class Click implements ActionListener Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) /* 判断输入的数据是否大于9位,如果大于9位数,就会显示 最多输入9个字符 */if (display.getText().length() = 9) display.setText( );display.setText(最多输入9个字符);return;/* 清除按钮,如果该按键按下后,显示框的内容就会清。

35、零 */if (e.getSource() = clear) display.setText(0); else if (e.getSource() = b_1) if (display.getText().equals(0) display.setText(1);return;display.setText(display.getText() + 1); else if (e.getSource() = b_2) / display.setText(2);if (display.getText().equals(0) display.setText(2);return;display.setT。

36、ext(display.getText() + 2); else if (e.getSource() = b_3) if (display.getText().equals(0) display.setText(3);return;display.setText(display.getText() + 3); else if (e.getSource() = b_4) if (display.getText().equals(4) display.setText(1);return;display.setText(display.getText() + 4); else if (e.getSo。

37、urce() = b_5) if (display.getText().equals(5) display.setText(1);return;display.setText(display.getText() + 5); else if (e.getSource() = b_6) if (display.getText().equals(6) display.setText(1);return;display.setText(display.getText() + 6); else if (e.getSource() = b_7) if (display.getText().equals(7。

38、) display.setText(1);return;display.setText(display.getText() + 7); else if (e.getSource() = b_8) if (display.getText().equals(8) display.setText(1);return;display.setText(display.getText() + 8); else if (e.getSource() = b_9) if (display.getText().equals(9) display.setText(1);return;display.setText(。

39、display.getText() + 9); else if (e.getSource() = b_0) if (display.getText().equals(0) display.setText(0);return;display.setText(display.getText() + 0); else if (e.getSource() = b_deng) shu_2 = display.getText();display.setText( );int shu1;int shu2;shu1 = Integer.valueOf(shu_1);shu2 = Integer.valueOf。

40、(shu_2);switch (fuhao) case +:shu1 += shu2;break;case :shu1 *= shu2;break;case :shu1 -= shu2;break;case :shu1 /= shu2;break;display.setText(String.valueOf(shu1);shu_1 = 0;shu_2 = 0; else if (e.getSource() = b_dian) display.setText(.); else if (e.getSource() = b_jia) shu_1 = display.getText();display。

41、.setText(0);fuhao = +; else if (e.getSource() = chuhao) shu_1 = display.getText();display.setText(0);fuhao = ; else if (e.getSource() = b_cheng) shu_1 = display.getText();display.setText(0);fuhao = ; else if (e.getSource() = b_jian) shu_1 = display.getText();display.setText(0);fuhao = ;27 / 27文档可自由编辑。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值