unity3d mysql php_unity3d和php后台简单交互--一

unity3d开发时,用PHP作为后台是个不错的选择。对一些数据吞吐量不是很大的游戏,比如某个游戏的排名,登录等等,一般的php程序能够胜任了,并且php语言简单,开发容易对数据库尤其是mysql的支持良好,我们还可以通过php对接一些SDK(比如推送)作为unity3d的中转站。基于以上原因我们完全有理由使用php作为游戏后台。而对于数据吞吐量适中的游戏我们还可以,使用php编写websocket进行更实时的交互通讯(这里我们讨论websocket的情况,有空我再另写一遍来讨论).下面我们来看看unity3d和php的简单交互。

unity3d通过get方式请求php.

get方式请求php比较简单,就是在url里面加上要传递的参数就可以了。

客户端代码:

usingUnityEngine;

usingSystem.Collections;

public classphpUnity2 : MonoBehaviour

{

private string url = "http://localhost:8081/phptest/phpunity2.php?id=1100001&cid=1200001"; //带get参数id和cid的url

voidOnGUI()

{

if (GUILayout.Button("get php"))

{

StartCoroutine(OnGet());

}

}

IEnumerator OnGet()

{

WWW www = newWWW(url);

yield returnwww;

if (www.error != null)

{

print("php请求错误: 代码为" +www.error);

}

else{

print("php请求成功" +www.text);

}

}

}

新建一个c# script贴上以上代码,并把它附加到Main Camera中。

php代码:

/****************************************************************************

* 作者:

* 日期: 2016-09-12

* 版本: v1.0

* 说明: 测试

****************************************************************************/

include_once "dbconfig.php";

if(isset($_GET["id"])

&& isset($_GET["cid"]))

{

echo "get请求成功,id值为:".$_GET["id"].",cid值为:".$_GET["cid"];

}

?>

新建一个php文件贴上以上代码,运行unity3d将会看到以下结果。

wFF1egcVV31ugAAAABJRU5ErkJggg==

unity3d通过post方式请求php.

unity3d post方式请求php我们要通过WWWForm类来构造一个表单字段。

客户端代码

usingUnityEngine;usingSystem.Collec

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