java内层_Java的内层类和外层类(转)

Java的内层类和外层类(转)[@more@]什么是inner class?

内层类就是在另一个类的内部定义的一个类,定义这个类的类被称作外层类.内层类最大的优点在于它拥有对在外层类中定义的所有变量和方法的访问权.这也是内层类非常适合于创建适配器的原因;内层类的另一个优点是用户可以看到它们实例化一个接口的实例,如下代码(这

是按钮单击事件的代码):

//outer class is "Frame1"

button1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e){

button1_actionPerformed(e); //button1_actionPerformed(e)方法定义在Fr

ame1中

}

});

其中:

java.awt.event.ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e){

button1_actionPerformed(e);

}

}

这就是定义的一个内层类!事实上ActionListener是一个接口,其后的{}中的内容是这个内层类的唯一的一个方法:public void actionPerformed(ActionEvent e);这个内层类没有任何属性.这个方法中的唯一动作就是调用了按钮单击的方法----button1_actionPerformed

(e)

----这个方法在外层类Frame1中定义:我们的处理就在这个方法中,比如我们可以写:

void button1_actionPerformed(ActionEvent e){

System.exit(0);

}

在这里,我们看到了内层类在调用外层类的方法----button1_actionPerformed(e).同时,我们注意到该内层类定义的前面的"new",她把这个内层类实例化了!

匿名类和命名类

在上面这段代码中,定义的内层类没有类名,这是因为这个类只被使用了一次,是一个"一次性"类,即匿名类.不用担心这个类的名字,Java会在背后帮我们做这些.在编译之后,可以在项目目录下找到这些类,它们具有这样的名字:Frame1$1.class,Frame1$2.class等等,以此类推.我们也可以使用这项技术如:

Button newButton = new Button(){

public void someNewMethod(){

/* Defination of extra method here */

}

};

这里,newButton对象是正常的java.awt.Button,其中含有为它定义的一个额外方法.当想在一个内层类内创建多个对象时,要使用命名类,而不要使用匿名类.实际上命名类在本质上和匿名类没有什么不同,其代码如下:

public Frame1 extends DecoratedFrame{

...

public Frame1(){

...

try{

jbInit();

}

catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

} //end of Frame1 constructure

private void jbInit() throws Exception{

...

button1.addActionListener(new Button1Adapter());

...

} //end of jbInit() method

class Button1Adapter implements java.awt.event.ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e){

button1.actionPerformed(e);

}

}

void button1_actionPerformed(ActionEvent e){

/* Your own statements */

}

}

这里,为名为Button1Adapter的一个类提供了正常的定义.这个类实现ActionListener接口.

new创建适配器的一个实例,可以将其余button1对象注册到一起.内层类将会拥有这样的文件名:Frame1$Button1Adapter.class.

上面的代码也可以不用内层类来实现.但标准的方法是应该使用内层类.各位如果感兴趣的话,也可以试试不用内层类来实现上述代码...

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