模式分析:
策略模式:将可变的部分从程序中抽象分离成算法接口,在该接口下分别封装一系列算法实现。并使他们可以相互替换,从而导致客户端程序独立于算法的改变。
使用场景:
许多相关的类仅仅是行为差异
运行时选取不同的算法变体
通过条件语句在多个分支中选取一
优缺点:
优点:
提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公用的代码移到父类里面,从而可以避免重复的代码。
策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算法行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法行为。但是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻辑混合在一起,从而不能再独立烟花。继承使得动态改变算法或行为变得不可能。
使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。
缺点:
客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
策略模式造成很多的策略类。
DEMO:
//策略接口
public interface MemberStrategy {
/**
* 计算图书的价格
* @param bookPrice 图书的原价
* @return 打折后的价格
*/
public double calcPrice(double bookPrice);
}
//初级会员优惠策略
public class PrimaryMemberStrategy implements MemberStrategy{
@Override
public double calcPrice(double bookPrice) {
System.out.println("初级会员没有折扣");
return bookPrice;
}
}
//中级会员优惠策略
public class IntermediateMemberStrategy implements MemberStrategy{
@Override
public double calcPrice(double bookPrice) {
System.out.println("中级会员折扣20%");
return bookPrice * 0.8;
}
}
//高级会员优惠策略
public class AdvancedMemberStrategy implements MemberStrategy {
@Override
public double calcPrice(double bookPrice) {
System.out.println("高级会员折扣50%");
return bookPrice * 0.5;
}
}
//
public class Price {
private MemberStrategy memberStrategy;
public Price(MemberStrategy memberStrategy){
this.memberStrategy = memberStrategy;
}
public double quote(double bookPrice){
return this.memberStrategy.calcPrice(bookPrice);
}
}
//测试
public static void main(String[] args) {
MemberStrategy strategy = new AdvancedMemberStrategy();
Price price = new Price(strategy);
System.out.println(price.quote(200D));
}