python代码画乌龟_啥是佩奇?爷爷,我用Python给你做一个

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来源:恋习Python

作者:丁彦军

【新智元导读】佩奇是一部英国动画片的角色,广受00后小朋友的欢迎,在国内外都有着超高的人气。如今一部《啥是佩奇》的电影宣传片刷屏国人朋友圈,被誉为超越泰国广告水准的神作。本文由丁彦君通过代码,教大家用Python画佩奇。

最近大家的朋友圈被《啥是佩奇》这支广告片刷屏了。佩奇明明是个喜剧角色,却看哭了所有人。

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《啥是佩奇》背景介绍

快过年了,在农村爷爷给城里的小孙子打电话,小孙子说想要“佩奇”,为了满足小孙子的愿望。爷爷开始满村子找佩奇。

开片爷爷在电话这头的一段话就很抓人心,全世界的爷爷都是这样疼孙儿的,一下子就让观众有共情的心理。

一句“什么是佩奇?”铺垫了爷爷接下来的一段寻找佩奇之路,最后爷爷找到的佩奇骨络清奇,却是圈主见过的全世界最可爱的小猪佩奇!

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用Python画佩奇的思路

看着爷爷满村子找佩奇,我有点心疼了。为此我想用纯粹的Python来告诉爷爷,啥是佩奇?

先看看效果视频:

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基本思路:选好画板大小,设置好画笔颜色,粗细,定位好位置,依次画鼻子,头、耳朵,眼睛,腮,嘴,身体,手脚,尾巴,完事。

都知道,turtle是Python内置的一个比较有趣味的模块,俗称海龟绘图,它是基于tkinter模块打造,提供一些简单的绘图工具。

在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动。

这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条。

通过编写代码,以各种很酷的模式移动海龟,我们可以绘制出令人惊奇的图片。

使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。

这能够帮助我们理解代码的逻辑。所以海龟作图也常被用作新手学习Python的一种方式。更丰富详细的功能及知识可以参考官方文档:

https://docs.python.org/3/library/turtle.html

了解了turtle的用法之后就可以开始实战了。

代码示例
from turtle import*
def nose(x,y):#鼻子    penup()#提起笔    goto(x,y)#定位    pendown()#落笔,开始画    setheading(-30)#将乌龟的方向设置为to_angle/为数字(0-东、90-北、180-西、270-南)    begin_fill()#准备开始填充图形    a=0.4    for i in range(120):        if 0<=i<30 or 60<=i<90:            a=a+0.08            left(3) #向左转3度            forward(a) #向前走a的步长        else:            a=a-0.08            left(3)            forward(a)    end_fill()#填充完成    penup()    setheading(90)    forward(25)    setheading(0)    forward(10)    pendown()    pencolor(255,155,192)#画笔颜色    setheading(10)    begin_fill()    circle(5)    color(160,82,45)#返回或设置pencolor和fillcolor    end_fill()    penup()    setheading(0)    forward(20)    pendown()    pencolor(255,155,192)    setheading(10)    begin_fill()    circle(5)    color(160,82,45)    end_fill()def head(x,y):#头    color((255,155,192),"pink")    penup()    goto(x,y)    setheading(0)    pendown()    begin_fill()    setheading(180)    circle(300,-30)    circle(100,-60)    circle(80,-100)    circle(150,-20)    circle(60,-95)    setheading(161)    circle(-300,15)    penup()    goto(-100,100)    pendown()    setheading(-30)    a=0.4    for i in range(60):        if 0<=i<30 or 60<=i<90:            a=a+0.08            lt(3) #向左转3度            fd(a) #向前走a的步长        else:            a=a-0.08            lt(3)            fd(a)    end_fill()
def cheek(x,y):#腮
    color((255,155,192))
    penup()
    goto(x,y)
    pendown()
    setheading(0)
    begin_fill()
    circle(30)
    end_fill()def mouth(x,y): #嘴
    color(239,69,19)
    penup()
    goto(x,y)
    pendown()
    setheading(-80)
    circle(30,40)
    circle(40,80)def setting():          #参数设置
    pensize(4)
    hideturtle()        #使乌龟无形(隐藏)
    colormode(255)      #将其设置为1.0或255.随后 颜色三元组的r,g,b值必须在0 .. cmode范围内
    color((255,155,192),"pink")
    setup(840,500)
    speed(10)def main():
    setting()           #画布、画笔设置
    nose(-100,100)      #鼻子
    head(-69,167)       #头
    ears(0,160)         #耳朵
    eyes(0,140)         #眼睛
    cheek(80,10)        #腮
    mouth(-20,30)       #嘴
    done()if __name__ == '__main__':
	main()

思路其实很简单,就是通过trutle模块实现基本的圆,椭圆,曲线等,难点在于,如何定位每个部位的位置(建议先草图画画)。

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完整代码需要300行,为了限于篇幅,只放了一部分代码,需要完整源码的盆友,可关注恋习Python,回复佩奇可获得。


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