android 高效存储对象,Android Parcelable 定义高效的序列化对象

1.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?

1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;

2)通过序列化对象在网络中传递对象;

3)通过序列化在进程间传递对象。

2.实现序列化的方法

Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。

注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。

3.选择序列化方法的原则

1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。

2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。

3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。

4.应用场景

需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。

5.Parcelable接口定义

public interface Parcelable

{

//内容描述接口,基本不用管

public int describeContents();

//写入接口函数,打包

public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);

//读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入

//为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例

public interface Creator

{

public T createFromParcel(Parcel source);

public T[] newArray(int size);

}

}

6.实现Parcelable步骤

1)implements Parcelable

2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据

3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以

4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator

public static final Parcelable.Creator CREATOR

注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。

简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。

7.Parcelable数据定义

public class HotelRoom implements Parcelable {

public HotelRoom ()

{

this.adultOrderNumber = 1;

this.roomNumber = 1;

this.kidOrderNumber = 0;

}

/** 成年人订单数量*/

private int adultOrderNumber;

/** 房间数量*/

private int roomNumber;

/** 儿童订单数量*/

private int kidOrderNumber;

/**儿童年龄*/

private int[] childAges = null;

public int[] getChildAges() {

return childAges;

}

public void setChildAges(int[] childAges) {

this.childAges = childAges;

}

public int getAdultOrderNumber() {

return adultOrderNumber;

}

public void setAdultOrderNumber(int adultOrderNumber) {

this.adultOrderNumber = adultOrderNumber;

}

public int getRoomNumber() {

return roomNumber;

}

public void setRoomNumber(int roomNumber) {

this.roomNumber = roomNumber;

}

public int getKidOrderNumber() {

return kidOrderNumber;

}

public void setKidOrderNumber(int kidOrderNumber) {

this.kidOrderNumber = kidOrderNumber;

}

@Override

public int describeContents() {

return 0;

}

@Override

public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {

dest.writeInt(this.adultOrderNumber);

dest.writeInt(this.kidOrderNumber);

dest.writeInt(this.roomNumber);

if(childAges==null)

{

childAges = new int[0]; //注意,这里必须进行处理,否则会出现空指针异常

}

dest.writeIntArray(childAges);

}

public static final Parcelable.Creator CREATOR = new Parcelable.Creator() {

public HotelRoom createFromParcel(Parcel source)

{

HotelRoom roomOrder = new HotelRoom ();

roomOrder.adultOrderNumber = source.readInt();

roomOrder.kidOrderNumber = source.readInt();

roomOrder.roomNumber= source.readInt();

roomOrder.childAges = new int[roomOrder.kidOrderNumber];

source.readIntArray(roomOrder.childAges);

return roomOrder;

}

public HotelRoom [] newArray(int size) {

return new HotelRoom [size];

}

};

}

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Serializable是Java的一个接口,可以将一个对象转化成一个字节序列,便于在网络和存储设备中传输和存储Android也支持Serializable接口,可以使用它来序列化对象。在Android中,Serializable接口是通过ObjectOutputStream和ObjectInputStream类实现的。 要使一个类序列化,需要实现Serializable接口,并定义一个名为serialVersionUID的静态常量。这个常量用于标识对象的版本,如果对象的版本不同,那么反序列化会失败。 下面是一个Android中使用Serializable接口的例子: ```java public class Person implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String name; private int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public int getAge() { return age; } } ``` 在这个例子中,Person类实现了Serializable接口,并定义了一个serialVersionUID常量。我们可以使用ObjectOutputStream类将Person对象序列化: ```java Person person = new Person("Tom", 18); ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(byteArrayOutputStream); objectOutputStream.writeObject(person); byte[] bytes = byteArrayOutputStream.toByteArray(); ``` 在这个例子中,我们创建了一个Person对象并将它序列化到一个字节数组中。我们可以使用ObjectInputStream类将字节数组反序列化为一个Person对象: ```java Person person = null; ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(bytes); ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(byteArrayInputStream); person = (Person) objectInputStream.readObject(); ``` 在这个例子中,我们创建了一个ByteArrayInputStream对象并将字节数组传递给它。接下来,我们使用ObjectInputStream类从ByteArrayInputStream中反序列化Person对象。最后,我们将反序列化后的Person对象赋值给person变量。 需要注意的是,Serializable接口只适用于Java环境,不适用于其他平台。在Android中,如果需要将对象序列化到磁盘,建议使用Parcelable接口。Parcelable接口比Serializable接口更加高效,因为它可以直接将对象转化成二进制数据,而不需要将对象转化成Java对象

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