c语言block内声明变量,OC block基本操作--Block的声明、赋值与调用

Block的声明、赋值与调用

Block变量的声明

和C语言的函数指针声明几乎一样,只是将”*”改为”^”.如下:

返回值类型 (^变量名称) (变量类型 变量1, 变量类型 变量2, ...)

例:int (^blkVar)(int a, int b);

Block语法

一个Block语法代表一个Block类型变量的值.它的写法和C语言函数的定义很像.仅有两点区别:

没有函数名.

在返回值前面加上”^”.

^ 返回值 (变量类型 变量1, 变量类型 变量2, ...) {... return xx;}.

例:^int (int a, int b){... return 3;}.

Block作为函数参数在C语言里的写法和OC里的写法略有不同.如下:

//OC方法

- (int)addFunc:(int(^)(int a, int b))blkParam :(int)addA :(int)addB

{

int c = 0;

c = blkParam(addA, addB);

printf("rs:%d\n", c);

return c;

}

//C函数

int addFunc(int (^blkParam)(int a , int b), int addA, int addB)

{

int c = 0;

c = blkParam(addA, addB);

printf("rs:%d\n", c);

return c;

}

Block的调用

blk变量(参数1, 参数2, ...);

一个比较古怪的Block调用:直接对Block语法调用.

int aa = ^int(int a, int b){

int c = a + b;

NSLog(@"%d",c);

return c;

}(2,4);

NSLog(@"aa=%d",aa);

很早之前刚接触block的时候,总是在想Block里的代码到底啥时候执行.原来就是block什么时候被调用,什么时候就被执行.

Block也相当于一种变量类型。就像int一样,可以用来定义对应类型的变量。

因此

[p printWithBlcok:^ViewController *(int num) {

NSLog(@"num*cc:%i * %i = %i",num,cc,num *cc);

return self;

}];

里面的printWithBlcok:后的就是一个Block语法(也就是一个Block类型的变量的值)。在这里它作为函数的第一个参数。因此对对象p发送printWithBlcok:消息,将执行该方法的代码,该方法的第一行代码就是调用Block,因此又转而去执行Block中的代码,执行完后,再回到printWithBlcok:方法中,然后继续执行下去。

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