从object类来看==都是比较的是地址,但是在String 类一般都是需要equal比较的是内容
String str1 = "hello";
String str2 = "hello";
String str3 = new String("hello");
String str4 = new String ("hello");
System.out.println(str1==str2);//true
System.out.println(str1.equals(str2));//true
System.out.println(str1==str3);//false
如果按正常理解的话str1==str2一般都是为false,因为字符串比较的话不应该比较地址而是内容应该用equal比较才对
但是这里却显示的为true
整型变量==比较的是他们的值,引用类型用==比较的是他们的地址
后来查资料发现java中还有一个常量池
常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。
例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。
(1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
(2)节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。
按自己理解的话就是通过String 创建str1时在常量池创建了一个hello,当再次创建str2时发现已经有hello了,直接把hello的地址赋给了str2 所以比较的时候因为地址相同也就相等了
但是通过new String创建的字符串,在堆堆中开辟一个空间,引用字符串常量池里面的地址但是栈里面引用的堆的地址是不一样的,所以自然也就相比不会为true了,
字面量里字符串常量池的地址存放在栈中,
new String()的则把字符串常量池的地址存放在堆中然后把堆的地址存放到栈中,如果常量池没有这个字符串内容则会创建一个,这样的话就会创建两个对象,有的话就直接引用地址,就只创建一个对象。
所以比较两个字符串的话还是用equals来比较它的内容