推箱子 java_推箱子小游戏 java 数据结构

推箱子小游戏  有图形化界面

整个文件包:

链接: https://pan.baidu.com/s/1A8KXsVxf2q1Tyzxg-lxeCA 提取码: gepp

代码:

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.*;

import java.io.*;

import javax.sound.midi.*;

import java.util.Stack;

public class Tuixiangzi

{

public static void main(String[] args)

{

new mainFrame();

}

}

class mainFrame extends JFrame implements ActionListener,ItemListener

{

JLabel lb;

JButton btnrenew,btnlast,btnnext,btnchoose,btnfirst,btnover,btnback;

mainpanel panel;

MenuItem renew=new MenuItem(" 重新开始");

MenuItem last=new MenuItem(" 上一关");

MenuItem next=new MenuItem(" 下一关");

MenuItem choose=new MenuItem(" 选关");

MenuItem exit=new MenuItem(" 退出");

MenuItem about=new MenuItem(" 关于推箱子...");

mainFrame()

{

super("推箱子v2.0");

setSize(720,720);

setVisible(true);

setResizable(false);

setLocation(300,20);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

Container cont=getContentPane();

cont.setLayout(null);

cont.setBackground(Color.black);

Menu choice=new Menu(" 选项");

choice.add(renew);choice.add(last);choice.add(next);choice.add(choose);//choice.add(back);

choice.addSeparator();choice.add(exit);

renew.addActionListener(this);

last.addActionListener(this);

next.addActionListener(this);

choose.addActionListener(this);

exit.addActionListener(this);

Menu help=new Menu(" 帮助");

help.add(about);

about.addActionListener(this);

MenuBar bar=new MenuBar();

bar.add(choice);

bar.add(help);

setMenuBar(bar);

lb=new JLabel("JAVA推箱子v2.0版!!!",SwingConstants.CENTER);

add(lb);

lb.setBounds(100,20,400,20);

lb.setForeground(Color.white);

btnrenew=new JButton("重来");

btnback=new JButton("悔一步");

btnlast=new JButton("上一关");

btnnext=new JButton("下一关");

btnchoose=new JButton("选关");

btnfirst=new JButton("第1关");

btnover=new JButton("最终关");

add(btnrenew);add(btnlast);add(btnnext);add(btnchoose);add(btnfirst);add(btnover);

btnrenew.setBounds(625,100,80,30);

btnrenew.addActionListener(this);

btnback.setBounds(625,150,80,30);

btnback.addActionListener(this);

btnfirst.setBounds(625,200,80,30);

btnfirst.addActionListener(this);

btnlast.setBounds(625,250,80,30);

btnlast.addActionListener(this);

btnnext.setBounds(625,300,80,30);

btnnext.addActionListener(this);

btnover.setBounds(625,350,80,30);

btnover.addActionListener(this);

btnchoose.setBounds(625,400,80,30);

btnchoose.addActionListener(this);

panel=new mainpanel();

add(panel);

panel.Tuixiangzi(panel.level);

panel.requestFocus();

validate();

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==btnrenew||e.getSource()==renew)

{

panel.Tuixiangzi(panel.level);

panel.requestFocus();

panel.remove();

}

else if(e.getSource()==btnlast||e.getSource()==last)

{

panel.level--;

if(panel.level<1)

{panel.level++;JOptionPane.showMessageDialog(this,"本关是第一关");panel.requestFocus();}

else

{

panel.Tuixiangzi(panel.level);

panel.requestFocus();

}

panel.remove();

}

else if(e.getSource()==btnnext||e.getSource()==next)

{

panel.level++;

if(panel.level>panel.maxlevel())

{panel.level--;JOptionPane.showMessageDialog(this,"本关已是最后一关");panel.requestFocus();}

else

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