centos6 c语言编译,centos6编译及安装ZLMediaKit

centos6安装ZLMediaKit

ZLMediaKit的作者是使用Ubuntu 16开发的,但是如果要跑到测试甚至于生产上必须要部署到centos上,笔者主要是使用centos6 (centos7除了下面rpm包外,编译组件操作一致),因为有需求就装完给大家分享一下。

1.安装基础编译环境

1.1 gcc-5.4的安装

注意:centos6默认gcc的版本是gcc-4.4,此时需要升级到gcc-5.4,网络上说的升级到gcc-4.7以上以支持c11是错误的,实测gcc-4.8无法成功cmake出相关基础配置框架

wget http://mirrors.nju.edu.cn/gnu/gcc/gcc-5.4.0/gcc-5.4.0.tar.gz

tar -zxvf gcc-5.4.0.tar.gz

cd gcc-5.4.0

./contrib/download_prerequisites

cd ..

mkdir gcc-build-5.4.0

cd gcc-build-5.4.0

../gcc-5.4.0/configure --enable-checking=release --enable-languages=c,c++ --disable-multilib

make && make install

(我的虚拟机是双核处理器2.5G内存,需要1个小时,早知多配置几个核心。。。等死了)

gcc -v 此时系统gcc会自动变成gcc-5.4版本

1.2 cmake-3.10安装

暂时没有测试cmake3其他版本是否能安装,目前使用的3.10与作者版本一致

tar -zxvf cmake-3.10.0-rc4.tar.gz

cd cmake-3.10.0

./bootstrap

gmake && gmake install

yum remove cmake

ln -s /usr/local/bin/cmake /usr/bin/cmake

ln -s /usr/local/bin/cpack /usr/bin/cpack

ln -s /usr/local/bin/ctest /usr/bin/ctest

#或者是写环境变量

export PATH=$PATH:/usr/local/bin

#配置进/etc/profile之后source也可以

验证:

# cmake --version

cmake version 3.10.0-rc4

2.编译ZLMediaKit

2.1下载代码

git clone --depth=1 https://github.com/xiongziliang/ZLMediaKit.git

cd ZLMediaKit

git submodule init

git submodule update

2.2 安装依赖性

yum install mysql-devel.x86_64 openssl-devel ffmpeg ffmpeg-devel

另外三个rpm包也需要安装,链接如下:

libx264-devel(https://pkgs.org/download/libx264)

wget http://pkgrepo.linuxtech.net/el6/release/x86_64/libx264-devel-0.130-0.20130531.1.el6.x86_64.rpm

libfaac-devel (https://pkgs.org/download/libfaac)

wget http://ftp.altlinux.org/pub/distributions/ALTLinux/Sisyphus/x86_64/RPMS.classic//libfaac-devel-1.28-alt2.x86_64.rpm

libmp4v2-dev(https://pkgs.org/download/libmp4v2)

wget https://download-ib01.fedoraproject.org/pub/epel/6/x86_64/Packages/l/libmp4v2-1.5.0.1-10.el6.x86_64.rpm

2.3 编译

# mkdir linux_build

# ln -s linux_build/ build

# cd build

# cmake ..

-- The C compiler identification is GNU 5.4.0

...

-- Configuring done

-- Generating done

-- Build files have been written to: /usr/local/src/install_pack/ZLMediaKit/build

# make

编译好可执行的文件在ZLMediaKit/git/ZLMediaKit/build/bin下面

3.运行编译好的ZLMediaKit

cd ZLMediaKit/git/ZLMediaKit/build

./bin/MediaServer

# netstat -antlp | grep ./MediaServer

tcp 0 0 0.0.0.0:555 0.0.0.0:* LISTEN 26771/./MediaServer

tcp 0 0 0.0.0.0:1936 0.0.0.0:* LISTEN 26771/./MediaServer

tcp 0 0 0.0.0.0:80 0.0.0.0:* LISTEN 26771/./MediaServer

tcp 0 0 0.0.0.0:443 0.0.0.0:* LISTEN 26771/./MediaServer

tcp 0 0 0.0.0.0:322 0.0.0.0:* LISTEN 26771/./MediaServer

tcp 0 0 0.0.0.0:9000 0.0.0.0:* LISTEN 26771/./MediaServer

如果要修改端口,在编译前,找到ZLMediaKit/git/ZLMediaKit/server/main.cpp

在namespace mediakit {下面进行对各服务器端口号的修改

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